Механика игры
Бой:
- Автовзмах
- Автоприцеливание
- Критический удар
- Отбрасывание
- Последователи
- Скорость атаки
- Скорость выстрела
- Урон
Окружение:
- Биомы (Распространение)
- Ветер
- Гравитация
- Биомы на заднем фоне
- Жидкости
- Зерно мира
- Исчезание существ
- Луна
- Мир
- Музыка
- Объекты окружения
- Появление существ
- Призрачная мгла
- Простой режим
- Размер мира
- Сложный режим
- Смена дня и ночи
- События
- Сообщения
- Сущности окружения
Интерфейс:
- Заголовки
- Логотип
- Миникарта
- Пакет ресурсов
- Советы
Предметы:
- Альтернативные материалы
- Взрывоустойчивые объекты
- Выпадение предметов
- Кроссовер-контент
- Мощность кирки
- Перековка
- Подсказки
- Рабочие места (Вручную)
- Размещение предметов
- Расходуемые предметы
- Редкость
- Рецепты
- Скорость вскапывания
- Скорость использования
- Стоимость
- Хранилище
Игра:
- Город
- ИИ
- Идентификаторы данных
- Издания игры
- Имена
- Параллакс
- Достижения
- Настройки
- Пилоны
- Режим камеры
- Режим мастера
- Режим освещения
- Режим путешествия
- Режим эксперта
- Режимы курсора
- Рыбалка
- Управление в игре
- Уровень сложности
- Config.json
- Hoik
Мультиплеер:
- Мультиплеер
- Чат
Игрок:
- Агрессия
- Бафы и дебафы
- Возрождение
- Восстановление здоровья
- Дополнительный прыжок
- Защита
- Здоровье
- Инвентарь
- Индикатор кислорода
- Мана
- Персонаж
- Привидение
- Причёска
- Скорость передвижения
- Смерть
- Снижение урона
- Статистика игрока
- Стиль персонажа
- Удача
- Урон от падения
- Утопление
- Ячейки стиля