1.3.0.1

Материал из Terraria Wiki
(перенаправлено с «1.3»)
Перейти к: навигация, поиск
1.3.0.1
1.3.0.1
«Terraria 1.3»
Дата выхода 30 июня 2015 года
Хронология версий
←  Текущая  →
1.2.4.1 1.3.0.1 1.3.0.2
История версий

Версия Terraria 1.3.0.1 (часто называемая Версией 1.3) — это крупное обновление, с которым в игру вошло большое число новых предметов и персонажей, новые боссы и события, совершенно новый Экспертный режим, а также большое число значительных изменении механики и интерфейса. Большое количество уже существующих элементов также изменили для соответствия игровому процессу и балансу. Версия 1.3 создана такой, чтобы быть "лучше", а не просто больше и с увеличенным количеством предметов. Тем не менее, в обновление входят более 800 новых предметов, бо́льшая часть которых не была включена в список изменений, чтобы игроки нашли их самостоятельно.

Нововведения и механика игры[править | править код]

  • Переделаны городские НИПы. Они теперь умеют сидеть, общаться друг с другом, не стоять рядом с сундуками и обиваться от опасностей!
  • Открытие/закрытие сундуков теперь анимировано.
  • Можно присоединятся к мультиплееру сквозь Steam.
  • Доступно сохранение в Steam Cloud.
  • Достижения доступны в Steam и внутри игры.
  • Меню выбора персонажей было переделано - теперь оно показывает дополнительную информацию.
  • Можно включить режим Захвата экрана, нажав F1. Он позволяет делать очень большие скриншоты внутри игры.
  • Ваши возможности во время езды увеличены - можно рыбачить и атаковать.
  • Добавлена опция, отключающая кровь и части тела убитых монстров.
  • Можно найти скелета-торговца под землёй. Он может продать вам уникальные предметы, если поймать его в нужный момент.
  • Добавлено несколько новых опций внешнего вида при создании нового персонажа.
  • Знамя монстров усиливают игроков рядом, когда они бьются с монстром, изображённым на знамени.
  • В мирах теперь есть счетчик, который следит за тем, сколько раз было убито определённого моба, и за каждое 50-ое убийство выпадет Знамя.
  • В чате высветится игрок, получивший 50-ое убийство.
  • Во время общения с другими игроками в Чате можно "показать" им какой-либо предмет, нажав Alt+ПКМ на предмете, который вы хотите отослать.
  • Рыбак всегда даёт в награду деньги.
  • Можно убрать место возрождения, снова нажав на кровать.
  • Вы теперь получаете рыбацкие награды за каждые 5 квестов вместо каждых 10.
  • Игра покажет вам, сколько монет вы потеряли при смерти.
  • Место последней смерти игрока будет отображаться на карте, что может помочь при возвращении утерянных монет и/или предметов.
  • Теперь в мире можно найти странные растения, и передать их Торговцу краской и получить в награду новые красители.
  • Информационные аксессуары теперь работают прямо с инвентаря игрока (теперь их не надо надевать в слот аксессуаров), и информация передаётся игрокам, стоящим рядом.
  • Комод теперь можно использовать как сундук. Нажатие на нижнюю часть комода откроет меню смены одежды так же, как и прежде.
  • Теперь можно покупать предметы используя все ваши монеты - включая монеты в вашем инвентаре, Свинье-копилке и Сейфе.
  • Можно ударять по ловушкам молотом, чтобы поменять направление, в котором они будут стрелять.
  • Удалённые персонажи и миры теперь переместятся в Корзину, а не сразу удалятся навечно (только на Windows).
  • Добавлены слоты в инвентаре для вагонеток, транспорта, питомца и крюков-кошек.
  • У боссов теперь есть иконки на миникарте.
  • Воздух под водой и полоса неуязвимости к лаве теперь отображаются над головой персонажа,а не под миникартой.
  • Добавлена способность выбора "избранных" предметов с помощью Alt+ЛКМ. Избранные предметы нельзя удалить или "быстро отложить" в сундук.
  • В инвентарь добавлена кнопка "Быстрый стак к ближайшим сундукам", которая делает сортировку инвентаря намного быстрее.
  • "Быстрый стак" теперь создаёт новые стаки в ваших сундуках для хранения дополнительных предметов, если это возможно.
  • Система красителей была изменена так, чтобы все красители смотрелись лучше.
  • "Умный курсор" теперь работает с Кистью, Валиком, Шпателем, Ведрами, травами, Жёлудями и Силовыми приводами.
  • Платформы теперь могут ставится, как ступеньки, используя "Умный курсор".
  • Можно нажимать правой кнопкой мыши на блоки, используя "Умный курсор".

Режим эксперта[править | править код]

  • Экспертный режим теперь можно выбрать в меню создания мира. Это вызовет множество изменений, которые призваны обеспечить большие проблемы с получением обещанной большей награды. Некоторые из этих проблем перечислены ниже:
  • Вы остаетесь мертвым дольше после того, как погибли во время битвы с боссами.
  • Здоровье боссов меняется в многопользовательском режиме в зависимости от количества игроков.
  • Более слабые враги усилены увеличением характеристик.
  • После смерти выпадает 75% ваших денег.
  • Враги могут забрать ваше золото, когда вы умираете и попытаются бежать с ним. Убейте их, чтобы вернуть свою добычу.
  • Монстры имеют небольшой шанс появления в городах.
  • Некоторым обычным врагам прописали новый AI(Поведение).
  • Боссам прописали новый AI.
  • С боссов будут падать мешки с сокровищами, содержащих мощные экспертные эксклюзивные предметы для поощрения игрока.
  • Из горшков выпадает больше материала при разбитии.
  • Ледяные монстры (Монстры зимнего биома) имеют шанс заморозить игрока, нанося ему урон.
  • Награда за квесты даёт больше денег.
  • Летучие мыши имеют шанс наложить новый дебафф. Этот дебафф увеличит урон игрока, но замедляет регенерацию его здоровья. Этот отрицательный эффект также будет вызывать другие случайные дебаффы, которые будут применены к игроку.
  • Регенерация здоровья медленнее, если игрок не находится под эффектом сытость.
  • Исцеление вампиров и привидений чуть менее эффективна, чем в обычном режиме.
  • Характеристика защиты более эффективна чем в обычном режиме.

События[править | править код]

  • Теперь у нашествий есть панель прогресса, показывающая, сколько игроку осталось до их окончания.
  • Добавлено новое случайное событие слизневого дождя.
  • Графически обновлено нашествие гоблинов, у которого в сложном режиме появляется новый босс.
  • К нашествию пиратов добавлен новый мини-босс.
  • Новый графический эффект у кровавой луны. Также добавлено несколько новых противников.
  • Солнечное затмение теперь может быть вызвано Солнечной плитой. У события также появились новые противники и дроп.
  • Новое событие Марсианское безумие может начаться после убийства Голема.
  • Культисты появляются у входа в Темницу после убийства Голема. Их смерть ознаменует начало конца.

Создание[править | править код]

  • Теперь вы можете изготовить предметы из сундука, пока он открыт без необходимости помещать его содержимое в инвентарь заранее ..
  • Существует новый алхимический столик, который имеет шанс не потратить ингредиенты при крафте зелий.
  • Крафт деревянных стрел теперь дает 10 за рецепт вместо 5. Их стоимость была снижена до 5 меди.
  • Добавлен крафт костяных платформ .
  • Добавлен крафт больших зелий лечения.
  • Святая вода теперь крафтится легче.
  • Добавлен крафт проклятых, демонических, морозных, ихоровых и ультроярких блоков живого огня.
  • Добавлен крафт зелья смены пола.
  • Добавлен крафт зелья червоточины. Это зелье телепортирует в случайное место на карте..
  • Добавлен крафт медовых блоков и стен.
  • Добавлен крафт хлорофитовых кирпичей и стен.
  • Добавлен крафт багрянцевых кирпичей и стен.
  • Добавлен крафт грибного покрытия и стен.
  • Добавлен крафт пчёлогранат (Пчёлонаты в нашей версии).
  • Добавлен крафт водяной свечи.
  • Добавлен крафт блоков хрустящего мёда.
  • Добавлен крафт солнечного блока и дисковой стены (Небесный остров).
  • Добавлен крафт ключа Света и ключа Тьмы.
  • Розовый гель - и несколько предметов из розового геля добавлены в игру.
  • Добавлен крафт пипеток.
  • Добавлен крафт метеоритных кирпичей и фурнитуры.
  • Добавлен крафт гранитной и мраморной фурнитуры.
  • Добавлен крафт марсианской фурнитуры.
  • Добавлен крафт зачарованного червя (Наживка для рыбалки).
  • Снижена стоимость крафта метеоритной брони.
  • Космическая пушка использует только метеоритные патроны.
  • Багрянцевый и демонитовые слитки крафтятся из 3 штук руды.
  • Добавлен крафт тренировочного манекена. На нём вы можете проверять урон от вашего оружия.
  • Эмблема мстителя теперь крафтится из любой эмблемы (Война, мага, стрелка, призывателя) и 3 душ хардмодных боссов.
  • Ракушка Нептуна теперь не крафтится, а выпадает из существа из глубин.
  • Снижение стоимости крафта радужного посоха, волшебного колокольчика и волшебной арфы.
  • Сломанный меч героя больше не требуется для создания Клинка Земли.
  • Добавлен крафт спектральных слитков (Вроде как до 1.3 уже был, но английская вики так говорит).
  • Добавлен крафт камина и дымохода.
  • Световая сабля теперь крафтится на наковальне уровня мифриловой.

Прочие изменения[править | править код]

  • Платформы теперь складываются до 999 штук.
  • Новый НИП - Сборщик Налогов - придет к Вам, если его спасти (Хардмод, уровни ада).
  • С помощью верстака можно вернуть платформы в исходный материал из которого они были изготовлены.
  • Из деревьев Порчи и Багрянца теперь также выпадают Жёлуди.
  • У монет теперь есть собственная анимация.
  • Теперь можете автоматически очищать местность от мусора, просто поставив на них предметы.
  • Теперь при ударе инструментами остаются видимые трещины на дереве и твёрдых блоках.
  • Вы теперь можете прочесть текст на знаках просто наведя на них мышкой, без необходимости кликать на них правой клавишей мыши.
  • Переделан сетевой код для жидкостей в мультиплеере, теперь он меньше тормозит игру.
  • Из горшков выпадает больше денег, в зависимости от типа горшка.
  • Дополнительный 10%-ный прирост золота, выпадающего из горшков после каждого убийства босса или прохождения вторжений.
  • В сундук из живого дерева теперь всегда содержится Палочка из живого дерева и Лиственная палочка.
  • Вы больше не получаете урона от падения когда оседлаете Кролика.
  • Медная руда, Железная руда, Серебряная руда и Золотая руда получили новые текстуры.
  • Топор теперь имеет шанс выпадения 2% вместо 0.5%.
  • Демон Вуду появляется намного чаще.
  • Могут появляться золотые существа.
  • Монстры из различных событий разбегаются, когда событие заканчивается.
  • НИПы теперь подгружают свои текстуры только в том случае, когда находится в радиусе одного экрана до них.
  • Установка разрешения экрана выше допустимого теперь подстраивается под соотношение сторон экрана. (т.е. 2560x1440 теперь не понижается пропорционально до 1920x1200, а остается 1920x1080)
  • Дождь был оптимизирован.
  • Пчёлы теперь могут перелетать сквозь платформы.
  • Авторазмещение стен теперь работает корректно рядом с открытыми дверьми.
  • Мёртвые шахтёры имеют шанс дропа шахтёрской каски.
  • Тим всего скорее заспаунится рядом, если вам нужна его шляпа.
  • Теперь есть цена продажи у существ.
  • Увеличена продолжительность баффа Сытость.
  • Виверны появляются более часто под дебаффом Водяной свечи.
  • Исправлены проблемы со строкой здоровья у существ: Виверна и Уничтожитель.
  • Игроки возрождаются с половиной здоровья, если максимальный уровень здоровья больше 5 сердец.
  • Маляр придет только в том случае, если в городе 8 НИПов, а не 4.
  • Тусовщица придет только в том случае, если в городе 14 НИПов, а не 8.
  • Торговец краской придет только в том случае, если убит любой босс легкого режима.
  • Изменен порядок появления НИПов: более важные приходят раньше.
  • Месторождения хлорофита стали крупнее.
  • Фрукты жизни теперь растут ближе друг к другу.
  • Королевский слизень теперь может перепрыгивать платформы.
  • Улушен AI атаки призванных существ.
  • Единороги будут спавнится приоритетней если действует эффект водной свечи .
  • Некоторые капли под землёй появляются чаще.
  • Злой Нимбус имеет больший шанс спавна.
  • Теперь можно встретить демонического, багрянцевого и освящённого большого подражателя.
  • Пауки теперь умею проходить сквозь платформы.
  • Вы не можете больше использовать крюки когда вы заморожены.
  • Небесная рыба не может быть больше поймана на поверхности(Квест рыбака, ловится в небесных озёрах).
  • Сокращено количество блоков воды, необходимых для ловли рыбы в небе.
  • Шершни и ходуны теперь не будут стрелять в вас если вы в состоянии невидимости.
  • Подземные постройки претерпели изменения(Редизайн, добавлены новые постройки).
  • Теперь после разбития горшков есть шанс наткнуться на денежный портал.
  • Мерцающий корень растёт немного медленнее.
  • Днецвет растёт немного быстрее.
  • Процесс выращивания рассады в глиняном горшке происходит медленнее.
  • Метеорит появляется в намного большем размере.
  • Повреждение другими в мультиплеере теперь не заметны для вас, когда раньше имели числовой показатель урона.
  • Наполненные оружия (Не уверен в точности перевода) теперь длятся 20 минут и сохраняются после смерти.
  • Увеличен шанс спавна редких монстров в подземельях хардмода.
  • Некромант в подземельях теперь имеет меньший шанс телепортироваться после попадания (Думаю речь о хардмодном монстре в данже).
  • Ледяная броня теперь крафтится из титановых или адамантитовых слитков, а не святых.
  • Хлорофит теперь может спауниться в кримтановых или джунглях искажения(Думаю я правильно понял перевод).
  • Слоты снаряжения теперь имеют изображение, указывающее предназначение слота.
  • Герцог Рыброн теперь переходит в режим ярости, если вы покидаете океан.
  • Пигмей теперь может отравить ядом.
  • Пигмей имеет больший диапазон атаки и первый выпущенный снаряд теперь всегда пробивает, а не застревает.
  • Король слизней теперь телепортируется если игрок в не зоны его видимости более 5 секунд.

Предметы[править | править код]

  • Более 800 новых предметов.
  • Теперь есть новые мощные предметы, которые ожидают пока их добудут в кримтановом, искажённом и освящённом подземелье.
  • Теперь все предметы 2х2 могут быть размещены на столах.
  • Размеры стаков предметов теперь не являются универсальными.
  • Деревянная вагонетка теперь есть у игрока по умолчанию.
  • Добавлено несколько йо-йо, аксессуары и противовесы.
  • Несколько предметов были графически обновлены.
  • Добавлено множество новых банеров.
  • Знаки и надгробия теперь могут быть установлены на столах.
  • Посох роста был значительно улучшен.
  • Диапазон гаечного ключа и кусачек был увеличен.
  • Слегка улучшены повреждения от мушкета.
  • Эффект от титановой брони теперь срабатывает раз в 30 секунд.
  • Адамантитовая броня имеет на 4 очка защиты больше.
  • Шанс выпадения медовых очков увеличен.
  • Шанс выпадения подушки-пердушки был увеличен.
  • Сачок теперь стоит 50 серебра.
  • Значительно улучшен бонус к скорости волшебного колчана.
  • Увеличена продолжительность времени действия паучьей турели, багрянцевого жезла и жезла нимбуса (Ссылок на предметы нет, нет возможности свериться).
  • В сундуках будет чаще попадаться зелье возврата.
  • Теперь можно изготовить липкий и прыгучий динамит.
  • Теперь вы можете найти картину Спарки в данже. R.I.P Sparky.
  • Коктейл молотова наносит значительно меньше повреждений.
  • Бутылка с водой теперь стакается до 999 предметов в стаке.
  • Улучшен миньон паучка, теперь он атакует и следит за игроком лучше.
  • Фонтаны теперь стоят по 4 золотых и доступны сразу при появлении знахаря (Тот что появляется после смерти королевы пчёл).
  • Теперь зелье возврата использует при крафте днецвет вместо травы смерти.
  • Спектральную рыбу теперь легче поймать.
  • Время действия приманки теперь стало больше.
  • Снежная ракетница и снежкомёт имеют больше урона и отбрасывания.
  • Ледяной меч теперь наносит больше урона.
  • Увеличение критического урона при ношении брони джунглей и кобальтовой брони.
  • Ледошип теперь растёт быстрее.
  • Трава мёртвых теперь цветёт и при полной луне.
  • Огнецвет теперь цветёт в течение вечера.
  • Ледяной посох теперь стоит меньше.
  • Зелье маны теперь стоит меньше и имеет больший стак.
  • Теневой сундук теперь содержит новый предмет.
  • Добавлено несколько рыболовных наград.
  • Теперь можно поймать спекулярную рыбу в ледяном биоме.
  • Теперь при ловле рыбы, попадаются эксклюзивные ящики для своих биомов.
  • В деревянный сундук добавлено несколько новых предметов.
  • Теперь можно скрафтить паутинную и шёлковую верёвку.
  • Снежки наносят больше урона..
  • Для снежной ракетницы и снежкомёта были скорректированы новые размеры.
  • Уменьшено столкновение бумерангов с разного рода плитками.
  • Снижен размер динамита..
  • Летучие мыши джунглей, ледяная и гигантская теперь дропают глубиномер.
  • Мать слизней, снежный флинкс, восставший викинг и бронированный викинг теперь дропают компас.
  • Пляжный мачик теперь продаётся у тусовщицы.
  • Ледяной бумеранг и ледяной меч были улучшены.
  • Детёныш медузы не имеет цены при продаже.
  • Тухлые яйца теперь менее распространены.
  • Пинки имеет увеличенный шанс дропнуть посох слизня.
  • Отвердитель теперь падает с короля слизней.
  • Золотое кольцо теперь падает с нашествия пиратов.
  • Шанс выпадения узи увеличен.
  • Скорость выстрелов и урон снайперской винтовки увеличен.
  • Венерин револьвер теперь стреляет быстрее.
  • Зелье невидимости теперь полностью скрывают игрока и уменьшаю агрессивность монстров когда они не нападают.
  • Титановые и адамантитовые печи имеют нову анимацию.
  • Рыболовные ящики теперь можно размещать.
  • Личинки джунглей теперь выпадают из растений в джунглях и могут быть использованы в качестве приманки.
  • Звезда в бутылке теперь даёт бафф на реген маны.
  • Перерабатыватель может быть найден в рыболовных ящиках.
  • Теперь можно размещать факел на платформы.
  • Значительно увеличен шанс выпадения муравьиной челюсти.
  • Увеличена длительность горного зелья.
  • Серп теперь продаётся весь год..
  • Ящик плантеры теперь продаётся у Дриады.
  • Кобальт обсидиан, мифрил, адамантит, мифриловый кирпич и адамантитовый кирпич имеют новые текстуры.
  • Огненная перчатка была улучшена.
  • Улучшен ледяной серп и шанс его падения..
  • Увеличение шанса падения большинства предметов в хардмод данже.
  • Существует шанс в 1\7 что монстр зардмод данжа заспавнится за данжем.
  • Шанс спавна духа данжа увеличен.
  • Турели ледяной гидры и паука теперь могут размещаться на платформах.
  • Ключи биома теперь падают сразу, но сундуки биома могут быть открыты только после убийства плантеры.
  • Костёр теперь можно включать и выключать.
  • Печь ящеров теперь гарантированно попадается в каждом храме ящеров.
  • Стимпанк крылья теперь можно получить..
  • Посох земли был улучшен.
  • Кулак голема был улучшен.
  • Рождественский меч был улучшен.
  • Огнехлыст был улучшен..
  • Спектральный посох был улучшен..
  • Цветочный удар был улучшен.
  • Ледяной посох был улучшен.
  • Трезубец был улучшен.
  • KO пушка была улучшена.
  • Ледяной цветок был улучшен.
  • Огненный цветок был улучшен.
  • Ключемеч был улучшен.
  • Магнитная сфера была улучшена.
  • Одержимый топорик был улучшен.
  • Бритвенный тайфун теперь использует больше маны.
  • Огнехлыст и Цветок Огня теперь требуют меньше маны.
  • Блоки Ледяного посоха теперь скользкие.
  • Мечи созданные из руд сложного режима, а также Экскалибур теперь бьют автоматически и наносят на 15% больше урона.
  • Хлорофитовый меч был улучшен.
  • Наживка может быть поставлена в слот патронов.

Музыка[править | править код]

Атмосфера игры[править | править код]

  • Добавлены новые мини-биомы
  • Новый биом - Подземная пустыня
  • Внешний вид жидкостей был изменён.
  • Теперь появляются небесные озёра.
  • Добавлен световой эффект к Стеклянной печи.
  • теперь внутри слизней могут быть предметы которые выпадают и которые могут быть замечены в их спрайте.
  • Теперь Стенка Плоти будет спавнить Кримтановые кирпичи при её убийстве в Багряном мире.
  • Краска на Аксессуарах, теперь и окрашивает эффекты создаваемые аксессуаром..
  • Изменена анимация персонажа на менее упругую(Версия переводчика).
  • Жёлуди теперь выпадают того типа, в каком биоме было срублено дерево.
  • С Пальмовых деревьев теперь выпадают жёлуди.
  • Багрянец теперь имеет его собственную фауну: Порочные грибы, Порочный порошок, и Багрянцевые шипы.
  • Стандартный игровой параллакс пещер теперь 60, а не 0.
  • НИПы теперь не будут идти по лестницам вверх в другую комнату.
  • Теперь у каждого гоблина свои спрайты частей тела после смерти.
  • Улучшена графика НИПов.
  • Пигрон появляется в разных вариациях.
  • Подсолнухи теперь светятся ночью и дают бафф "Счастливый", который ускоряет скорость движения игрока и уменьшает спавн монстров.
  • Головы персонажей на карте остаются одного размера не зависимо от размера карты.
  • Обновлен спрайт Фонтанов.
  • Теперь можно найти Гранитные и Мраморные биомы в пещерах.
  • Посох земли теперь может пройти через плитку..
  • Добавлены вариации Сосны в Снежный биом.
  • Медовые заплаты теперь будут появляться во время пребывания в джунглях.(Версия переводчика)
  • Ледяные заплаты теперь будут появляться во время пребывания в ледяном биоме.(Версия переводчика)
  • Заброшенные Рельсовые дороги добавлены в генерацию мира.
  • Добавлено несколько стен в генерацию мира.
  • Теперь мёд, вода и лава будут капать.

Багфиксы[править | править код]

  • Большое количество ошибок было исправлено от предыдущих версий - часть ошибок связаны с 1.3 само по себе. Это неполный список.
  • Исправлена включённая люстра в подземных строениях.
  • Исправлен баг, когда КО пушка выпадала с монстро из статуи-спавнера.
  • Исправлена ошибка, которая размещала алхимические растения над горшками.
  • Исправлена графическая ошибка с алхимическими растениями. Они имели половину пикселей.
  • Жилет рыболова теперь отрисовывает руку правильно.
  • Мантия фараона теперь отрисовывает руку правильно.
  • Исправлен баг когда при стрельбе очередью и наводка прямо в центр стрелка приводило к крашу игры.
  • Исправлен баг когда небесная лавочка делалась в стеклянной печи.
  • Исправлен баг в котором стрелок НИП шёл влево медленней чем вправо.
  • Исправлен баг в котором длинные волосы отрисовывались когда игрок был невидим.
  • Исправлен баг когда червь не ронял останки сегментов после смерти.
  • Исправлен баг в котором спавн сердца\врага производился быстрее при помощи проводов, чем планировалось.
  • Исправлен баг в котором игра вылетала после использования жезла раздора в дальнем правом углу мира.
  • Исправлен баг когда черви передвигались по склонам забавно.
  • Динамическое освещение теперь остаётся, когда игра поставлена на паузу.
  • Исправлен баг когда статуя пираньи не спавнилась в созданом мире.
  • Исправлен баг в котором рисунок кровати был не полным.
  • Исправлен баг в котором некоторые виды корпусов были с неполным рисунком.
  • Исправлена ошибка когда бомбы Скелетона Прайма не наносили урон в мультиплеере.
  • Исправлен баг когда дротик в ловушке с копьём получал бонусный урон и критическую атаку в одиночной игре.
  • Исправлен баг когда эффект сломанной брони устанавливался обратно на 5 минут с 2 минут в обновлении 1.2.
  • Исправлен баг когда курсор мыши при наведении на слизневую и тыквенную кровать показывал не верную иконку.
  • Исправлен баг когда ледяной жезл может спавнить грязь при сохранении мира.
  • Исправлен баг когда синяя стена данжа установленная игроком не считается жилищем.
  • Исправлен баг когда спасённый стилист не регистрировался миром, как спасённый и не возрождался в доме.
  • Исправлен баг когда переключатель устанавливался на дерево, не являющимся местом для размещения.
  • Исправлен баг в котором игра вылетала при создании нового мира, на стадии размещения деревьев.
  • Исправлен баг когда обсидиановая мебель сгорала в лаве.
  • Исправлен баг когда рычаги оставались висеть в воздухе после разрушения стен.
  • Исправлен баг когда конкретный наклон плиток мог привести к зависанию персонажей в воздухе.
  • Исправлен баг в котором сложенные лесницы выступали в качестве сверхбыстрого лифта.
  • Исправлен баг когда игроки бегут вверх по леснице, когда бежали вниз.
  • Исправлен баг в котором наклонная версия поражающих блоков не наносила вред игрокам.
  • Исправлен баг когда ошибка не позволяла глубокому бирюзовому красителю отображаться на некоторых плитках.
  • Исправлен баг когда ловушки могли привести к крашу игры если они были активированы.
  • Исправлен баг\эксплойт когда хлорофитовая руда не обновлялась в многопользовательской игре.
  • Исправлен баг когда снаряды не сбрасывали кадр на заданный по умолчанию.
  • Исправлен баг когда 1 кадр тела отрисовывался сзади кадра ног, при ходьбе вокруг.
  • Исправлен баг когда флаг победы над големом регистрировался в новом созданом мире.

Примечания[править | править код]


Версии игры на ПК
 
1.0 1.0.1 • 1.0.2 • 1.0.3 • 1.0.4 • 1.0.5 • 1.0.6 • 1.0.6.1
1.1 1.1.1 • 1.1.2
1.2 1.2.0.1 • 1.2.0.2 • 1.2.0.3 • 1.2.0.3.1  • 1.2.1 • 1.2.1.1 • 1.2.1.2 • 1.2.2 • 1.2.3 • 1.2.3.1 • 1.2.4 • 1.2.4.1
1.3 1.3.0.1 • 1.3.0.2 • 1.3.0.3 • 1.3.0.4 • 1.3.0.5 • 1.3.0.6 • 1.3.0.7 • 1.3.0.8 • 1.3.1 • 1.3.1.1 • 1.3.2 • 1.3.2.1 • 1.3.3 • 1.3.3.1 • 1.3.3.2 • 1.3.3.3 • 1.3.4 • 1.3.4.1 • 1.3.4.2 • 1.3.4.3 • 1.3.4.4 • 1.3.5 • 1.3.5.1 • 1.3.5.2 • 1.3.5.3
Версии • Предстоящие изменения