Hello there! We are conducting a survey to better understand the user experience in making a first edit. If you have ever made an edit on Gamepedia, please fill out the survey. Thank you!

1.2.0.3

Материал из Terraria Wiki
Перейти к: навигация, поиск
1.2.0.3
«Исправления»
Дата выхода 9 октября 2013 года
Хронология версий
←  Текущая  →
1.2.0.2 1.2.0.3 1.2.0.3.1
История версий

Багфиксы[править | править код]

  • Хлорофитовые дрель и кирка теперь могут добывать хлорофит
  • Жезл раздора теперь дропается корректно
  • Теперь у узи правильный шанс дропа
  • Больше нельзя дублировать предметы у торговца
  • Снежные частицы больше не будут появляться на фоновых стенах
  • Исправлен баг, из-за которого монстры деспавнились на серверах, но не на клиенте
  • Больше нельзя дублировать предметы перековкой
  • Рубашка мумии теперь правильно отображает руку игрока
  • Исправлен спрайт для пиратских штанов
  • Тусовщица теперь будет продавать пузырьковую палочку
  • Зефиры больше не дублируются (теперь на самом деле)
  • Ледяной нагрудник теперь правильно даёт бонус который указан в подсказке
  • Вы больше не можете продавать деньги
  • Исправлен эксплойт, из-за которого сервера и клиенты вылетали
  • Теперь можно атаковать торговца одеждой, экипировав куклу вуду торговца одеждой
  • Затмения больше не постоянны между мирами
  • Исправлен баг с дублированием переключателей
  • Исправлен баг, из-за которого некоторые тайлы отображались в мультиплеере, когда они не должны отображаться
  • Слегка улучшена производительность, когда на экране много частиц
  • Исправлен баг, из-за которого монеты исчезали вместо превращения в следующий уровень валюты
  • Кроличья пушка выпадет в лут при её разбитии
  • НПС, требующие победы над Плантерой для продажи различных вещей, теперь корректно работают в мультиплеере
  • Статуи короля и королевы теперь корректно призовут новых НПС
  • Набор текста перед появлением экрана ввода пароля при создании сервера больше не повлияет на пароль
  • Монеты, удерживаемые мышью при смерти, теперь дропаются корректно (прим.пер. - НЕЕЕЕЕЕЕТ!)
  • Огнемёт теперь наносит урон дальнего боя, вместо магического
  • Синий и зелёный гаечные ключи теперь отображают число доступных проводов
  • Исправлено несколько опечаток
  • Исправлен баг, из-за которого музыкальная шкатулка вела мгновенную запись
  • Зелёное решение теперь вернёт грибные биомы назад в джунгли
  • Ловушки больше не активируют спектральную броню (извини, Hero) (прим.пер. - надеюсь я правильно понял, что это обращено к обзорщику и не нуждается переводе.)
  • Больше нельзя создать полублок или диагональный полублок под алтарём ящеров
  • Люди, играющие на маленьких экранах, больше не будут автоматически одевать или подхватывать предмет при открытии сундука
  • Ракетная установка теперь выпадает из скелета-командира
  • Золотые рыбки больше не дропают пиратские карты возле океана
  • Кость пожирателя теперь падает правильно

Изменения[править | править код]

  • Теперь хранитель данжа наносит 1000 урона
  • Теперь у монстров джунглей из лёгкого режима есть маленький шанс заспавниться в хардмодных джунглях
  • Замшелые шершни теперь дропают безоары
  • Теперь грибное копьё может быть перековано
  • Тепловой луч теперь использует ману
  • Лиственный ветродуй теперь использует ману
  • Орихалковый топор теперь требует орихалковую наковальню для крафта
  • Очищающий порошок теперь работает с багряным льдом
  • Святая вода теперь работает в багрянце
  • Снижено число частиц, создаваемое некоторыми предметами/заклинаниями
  • Счастливая монетка больше не выпадет с монстров, созданных при помощи статуй
  • Теперь можно перековать книгу черепов
  • Слегка снижена защита спектральной брони
  • Снижена защита черепашьей брони
  • Немного снижены скорость атаки, урон и восполнение здоровья от вампирских ножей
  • Снижен шанс спавна призрака данжа
  • Увеличена зона досягаемости для гаечных ключей и кусачек
  • Распространение хардмодных багрянца, искажения и святых земель теперь замедлено после убийства Плантеры вместо убийства любого механического босса
  • Слегка увеличен шанс солнечного затмения, но теперь они будут происходить только после убийства любого механического босса
  • Монстры хардмодного данжа теперь будут появляться только после победы над Плантерой
  • Монеты теперь сами стакаются в одну ячейку при близком нахождении друг к другу
  • Теневой жезл теперь наносит меньше урона с каждым разом, когда он что-то задевает
  • Меньше лечения от спектральной брони каждый раз, когда один и тот же снаряд наносит урон
  • Теперь ружьё пираньи наносит больше урона
  • Теперь пирамиды генерируются чаще

Добавления[править | править код]

  • 87 новых знамён было добавлено как дропы с монстров
  • Стеклянная мебель - теперь можно создать из стекла
  • Мебель улья - теперь можно создать из хрустящего мёда
  • Стимпанк-мебель - теперь продаётся паромехаником
  • Пираты теперь случайным образом будут дропать золотую мебель
  • Теперь можно создать больше мебели из дерева на лесопилке (банкетные столы, высокие табуреты и т.д.)
  • Теперь можно добывать фоновые стены храма Лихзахрд
  • Теперь можно создать фоновые стены из живого дерева
  • Добавлены новые дружелюбные создания: голубая сойка, кардинал, белка и мышь
  • Увеличен шанс дропа подушки-пердушки
  • Теперь на мастерской инженера можно соединить подушку-пердушку с облаком в бутылке

Примечания[править | править код]


Версии игры на ПК
 
1.0 1.0.1 • 1.0.2 • 1.0.3 • 1.0.4 • 1.0.5 • 1.0.6 • 1.0.6.1
1.1 1.1.1 • 1.1.2
1.2 1.2.0.1 • 1.2.0.2 • 1.2.0.3 • 1.2.0.3.1  • 1.2.1 • 1.2.1.1 • 1.2.1.2 • 1.2.2 • 1.2.3 • 1.2.3.1 • 1.2.4 • 1.2.4.1
1.3 1.3.0.1 • 1.3.0.2 • 1.3.0.3 • 1.3.0.4 • 1.3.0.5 • 1.3.0.6 • 1.3.0.7 • 1.3.0.8 • 1.3.1 • 1.3.1.1 • 1.3.2 • 1.3.2.1 • 1.3.3 • 1.3.3.1 • 1.3.3.2 • 1.3.3.3 • 1.3.4 • 1.3.4.1 • 1.3.4.2 • 1.3.4.3 • 1.3.4.4 • 1.3.5 • 1.3.5.1 • 1.3.5.2 • 1.3.5.3
Версии • Предстоящие изменения