AlexGreatBot (обсуждение | вклад) м (→Недокументированные: замена устаревшего шаблона на число) |
AlexGreatBot (обсуждение | вклад) м (→Изменения: replaced: Зеленый слизень → Зелёный слизень) |
||
Строка 95: | Строка 95: | ||
* [[AI|ИИ]] [[Поедатель душ|Поедателя душ]] и [[Шершень|Шершеня]] был усовершенствован. |
* [[AI|ИИ]] [[Поедатель душ|Поедателя душ]] и [[Шершень|Шершеня]] был усовершенствован. |
||
* Враги теперь имеют различное количество *слотов*, это зависит от стиля [[AI|ИИ]] и их силы. Это поможет внести баланс когда появляется много сильных монстров одновременно, таких как [[Огненный чёрт]] и [[Костяной змей]]. |
* Враги теперь имеют различное количество *слотов*, это зависит от стиля [[AI|ИИ]] и их силы. Это поможет внести баланс когда появляется много сильных монстров одновременно, таких как [[Огненный чёрт]] и [[Костяной змей]]. |
||
− | * [[ |
+ | * [[Зелёный слизень|Зеленые слизни]] были ослаблены. |
* Слизни и летающие враги больше не издают звука всплеска воды когда касаются ее. |
* Слизни и летающие враги больше не издают звука всплеска воды когда касаются ее. |
||
* Вещи группы “Синий” и выше больше не сгорают в лаве. |
* Вещи группы “Синий” и выше больше не сгорают в лаве. |
Версия от 17:02, 24 августа 2015
Новый контент
Новая особенности
- Баффы. Активируются при использовании специального зелья. Щелкните ПКМ по иконке баффа чтобы его снять. Дебаффы снять нажатием ПКМ нельзя.
Новые предметы Новые враги
- Знакомая рубашка, штаны, парик
- Пиджак доктора и штаны доктора.
- Стрелы адского огня
- Песчаная пушка
- Кукла Вуду
- Водолазный шлем
- Грань ночи
- Темное копье
- Демоническая коса
- Трезубец
- Коралл
- Кактус
- Копье
- Светящаяся палочка
- Липкая светящаяся палочка
- Отравленный нож
- Метательный нож
- Серебряная пуля
- Деревянный бумеранг
- Духовое ружье
- Семя (патрон)
- Зелье обсидиановой кожи
- Зелье регенерации
- Зелье скорости
- Зелье водного дыхания
- Зелье регенерации маны
- Зелье магической силы
- Зелье перышка
- Зелье шахтера
- Зелье железной кожи
- Зелье невидимости
- Зелье света
- Зелье ночного зрения
- Боевое зелье
- Зелье шипов
- Зелье лучника
- Зелье хождения по воде
- Зелье охотника
- Зелье гравитации
- Цветок дня
- Семена цветка дня
- Лунное сияние
- Семена лунного сияния
- Мерцающий корень
- Семена мерцающего корня
- Мертвая трава
- Семена мертвой травы
- Воднолист
- Семена воднолиста
- Огнецвет
- Семена огнецвета
- Акулий плавник
- Перо
- Золотой сундук
- Бутылка с водой
- Надгробная плита
- Нелегальные части оружия
- Муравьиная челюсть
- Маска Мимо
- Лавовый слизень
- Адская летучая мышь
- Демон
- Медузы (синяя и розовая)
- Акула
- Стервятник
- Краб
- Муравьиный лев
Изменения
- Пожиратель миров и Пожиратель больше не должны переследовать игрока вне порчи.
- Изменено место спауна врагов-червей.
- Летучие мыши, пчелы и демонический глаз больше не могут быть в воде.
- Слизни теперь плывут в воде.
- Теперь будет появляться только один большой слизень.
- Если показать Гиду предмет, то он покажет что из него можно сделать.
- У НПС теперь можно купить некоторые вещи только по ночам или после определенных событий.
- Пожиратели больше не получат рандом появления перед другими врагами.
- Летучие мыши теперь издают звук перед смертью.
- Разговаривая ночью со Стариком, игрок получит предупреждение перед тем как сразиться с боссом.
- Вход в подземелье до убийства Скелетрона теперь порождает новых НПС вместо Скелетрона.
- Выпад монет из врагов был скорректирован.
- Людоед и Хватателя больше нельзя оттолкнуть и они могут атаковать сквозь стены.
- ИИ Поедателя душ и Шершеня был усовершенствован.
- Враги теперь имеют различное количество *слотов*, это зависит от стиля ИИ и их силы. Это поможет внести баланс когда появляется много сильных монстров одновременно, таких как Огненный чёрт и Костяной змей.
- Зеленые слизни были ослаблены.
- Слизни и летающие враги больше не издают звука всплеска воды когда касаются ее.
- Вещи группы “Синий” и выше больше не сгорают в лаве.
- Горящий череп был переименован в Проклятый череп и получил другой ИИ.
- Вражеские кастеры теперь стреляют реже.
- Осколок метеора теперь имеют меньше здоровья, наносят больше урона, и перемещаются медленней.
- Теперь имеется несколько вариаций Поедателя душ и Скелетов.
- Скелетрон теперь имеет меньшее количество HP и защиты.
- Была исправлена ошибка с серебряным кинжалом, теперь он крафтится.
- Уничтожение таблички во время её чтения более не вызывает замораживание игрока.
- Реaктивные сапоги больше не требуют маны. Они поднимают вас в воздух на 1 секунду и восстанавливаются каждый раз, когда вы касаетесь земли или используете кошку. Скорость подъема была немного увеличена, чтобы компенсировать потерю долгих перелетов. Это делает ботинки более жизнеспособным для персонажей умеющих пользоваться заклинаниями.
- Анимация взрыва бомбы теперь корректно отображается в мультиплеере.
- Теперь когда вы получаете предмет появляется всплывающее окно.
- Заполненные ведра больше не могут быть вылиты на твердую землю.
- В вазах под землей теперь есть шанс найти адские стрелы.
- Пистолет и бластер феникса были уменьшены в размерах.
- Снижен отброс от Мурамасы.
- Снижен урон Солнечной ярости.
- Урон Синей Луны был понижен.
- Увеличен урон от Кремневого пистолета и Мушкета
- Только у нормальных деревьев есть жёлуди.
- Волшебная ракета и Огнеплеть больше не мешают падению песка.
- Броня джунглей больше не падает с мобов, теперь этот сет крафтится.
- Магическое зеркало теперь использует ману.
- Была поправлена анимация руки с использованием гарпуна и кистеней.
- После победы над Пожирателем миров у оружейника в ночное время будут появляться нечестивые стрелы.
- Космическая пушка наносит больше урона и проходит на сквозь только 2ух врагов.
- Для создания Адского кирпича требуется камень вместо железной кирки.
- Для создания Подозрительно выглядящего глаза теперь требуется 6 линз, вместо 10.
- Детектор спама теперь менее агрессивен.
- Улучшена безопасность мультиплеера.
- Добавленный возможность позволять дополнительную защиту от читеров для серверов.
- Серверы теперь переходят в спящий режим, когда нет игроков.
- Грязь и пепел имеют шанс упасть (как песок) при ударе.
- Слегка уменьшена частота обновления мира.
- Вода теперь испаряется при достижении ада.
- Уменьшена скорость роста растений.
- Добавлен хардкорный режим при создании персонажа. Такие игроки при смерти исчезают насовсем.
- Джунгли имеют свой музыкальный трек.
- Лианы теперь растут под водой корректно.
- Графика горшка была улучшена, чтобы сделать его более видимым.
- Растения, растущие вне горшка, более не могут быть уничтожены оружием. Новые алхимические растения могут быть выращены в этих горшках.
- Драгоценные камни, руда, золотые сундуки теперь имеют эффект блеска.
- Гигантские светящиеся грибы теперь вырастают снова в течение долгого времени.
- Теперь игрок начинает игру с медным коротким мечом.
- Кирпичи и стены в темницах сделаны более тусклыми.
- После смерти, сообщения будут рассказывать вам в подробностях о вашей смерти.
- Интерфейс крафта и брони будет скрыт, если поверх него выскочит подсказка о предмете.
- Хотбар теперь показывает название выбранного предмета.
- ПВП теперь требует 5 секунд между активацией и деактивацией, чтобы предотвратить ПВП спам. Кулдаун же, по сути для команды также меняется.
- Добавлены горячие клавиши для быстрого лечения, повышения маны и бафф зелий. Зелья лечения/маны которые вы используете, основана на тех же самых принципиальных стрелках.
- Суммарная защита теперь показывается в инвентаре.
- Исправлена генерация песка. (Требуется новый мир).
- Океаны сейчас чуть больше, и генерации макета была улучшена. (Требуется новый мир).
- Кактусы растут на песке.
- Кораллы появляются в океане.
- Сундуки теперь могут появится близ поверхности земли. (Требуется новый мир).
- Сундуки и горшки теперь содержат определенное количество вещей в зависимости от уровня расположения. (Требуется новый мир).
- Золотые сундуки теперь появятся в некоторых частях мира. (Требуется новый мир).
- Испорченные земли имеют меньше шанса появится рядом с джунглями. (Требуется новый мир).
- Следы демонита создаются во время создания мира. (Требуется новый мир).
- Поверхностные джунгли были увеличены, и отвергнут пустыни. (Требуется новый мир).
Исправленые ошибки
- Медсестра теперь подсчитывает точную сумму для лечения.
- Кровавая луна теперь останавливаются правильно, если время изменилось на день.
- Исправлена ошибка, когда падал сервер при максимальном количестве игроков на нем.
- Рыбы больше не вверх тормашками когда нет воды.
- Зажатие правой кнопки на пустом слоте инвентаря более не будет вызывать звук, будто вы что-то берете оттуда.
- Исправленные различные грамматические ошибки.
- Код был оптимизирован для улучшения производительности.
- Факелы и свечки не работают в воде.
Недокументированные
- Сила и урон топоров скорректированы.
- Рецепт Метеоритовых пуль изменен. Сейчас он требует 25 Пуль для мушкета, и создает только 25 снарядов из 1 Метеоритового слитка. Не задокументированное изменение.
- Рецепт Нечестивых стрел изменен. Вы можете создать из 3 Деревянных стрел и 1 Зуба червя 3 Нечестивые стрелы (вместо 2). Не задокументированное изменение. Найдено в версии 1.0.5, могло быть изменено ранее. (?)
- Подожженная стрела не излучают свет в воде. Не задокументированное изменение. Найдено в версии 1.0.5, могло быть изменено ранее. (?)
Примечания
Обновления для ПК-издания | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1.0 | 1.0.1 • 1.0.2 • 1.0.3 • 1.0.4 • 1.0.5 • 1.0.6 • 1.0.6.1 | ||||||||
1.1 | 1.1.1 • 1.1.2 | ||||||||
1.2 | 1.2.0.1 • 1.2.0.2 • 1.2.0.3 • 1.2.0.3.1 • 1.2.1 • 1.2.1.1 • 1.2.1.2 • 1.2.2 • 1.2.3 • 1.2.3.1 • 1.2.4 • 1.2.4.1 | ||||||||
1.3 | 1.3.0.1 • 1.3.0.2 • 1.3.0.3 • 1.3.0.4 • 1.3.0.5 • 1.3.0.6 • 1.3.0.7 • 1.3.0.8 | ||||||||
1.3.1 | 1.3.1.1 | ||||||||
1.3.2 | 1.3.2.1 | ||||||||
1.3.3 | 1.3.3.1 • 1.3.3.2 • 1.3.3.3 | ||||||||
1.3.4 | 1.3.4.1 • 1.3.4.2 • 1.3.4.3 • 1.3.4.4 | ||||||||
1.3.5 | 1.3.5.1 • 1.3.5.2 • 1.3.5.3 | ||||||||
1.4 | 1.4.0.1 • 1.4.0.2 • 1.4.0.3 • 1.4.0.4 • 1.4.0.5 | ||||||||
1.4.1 | 1.4.1.1 • 1.4.1.2 | ||||||||
Обновления • Предстоящие изменения |