1.0.5

Материал из Terraria Wiki
Перейти к: навигация, поиск
1.0.5
Дата выхода 23 июня 2011 года[1]
Хронология версий
←  Текущая  →
1.0.4 1.0.5 1.0.6
История версий

Новый контент[править | править код]

Новая особенности

  • Баффы. Активируются при использовании специального зелья. Щелкните ПКМ по иконке баффа чтобы его снять. Дебаффы снять нажатием ПКМ нельзя.

Новые предметы Новые враги

Изменения[править | править код]

  • Пожиратель миров и Пожиратель больше не должны переследовать игрока вне порчи.
  • Изменено место спауна врагов-червей.
  • Летучие мыши, пчелы и демонический глаз больше не могут быть в воде.
  • Слизни теперь плывут в воде.
  • Теперь будет появляться только один большой слизень.
  • Если показать Гиду предмет, то он покажет что из него можно сделать.
  • У НПС теперь можно купить некоторые вещи только по ночам или после определенных событий.
  • Пожиратели больше не получат рандом появления перед другими врагами.
  • Летучие мыши теперь издают звук перед смертью.
  • Разговаривая ночью со Стариком, игрок получит предупреждение перед тем как сразиться с боссом.
  • Вход в подземелье до убийства Скелетрона теперь порождает новых НПС вместо Скелетрона.
  • Выпад монет из врагов был скорректирован.
  • Людоед и Хватателя больше нельзя оттолкнуть и они могут атаковать сквозь стены.
  • ИИ Поедателя душ и Шершеня был усовершенствован.
  • Враги теперь имеют различное количество *слотов*, это зависит от стиля ИИ и их силы. Это поможет внести баланс когда появляется много сильных монстров одновременно, таких как Огненный чёрт и Костяной змей.
  • Зеленые слизни были ослаблены.
  • Слизни и летающие враги больше не издают звука всплеска воды когда касаются ее.
  • Вещи группы “Синий” и выше больше не сгорают в лаве.
  • Горящий череп был переименован в Проклятый череп и получил другой ИИ.
  • Вражеские кастеры теперь стреляют реже.
  • Осколок метеора теперь имеют меньше здоровья, наносят больше урона, и перемещаются медленней.
  • Теперь имеется несколько вариаций Поедателя душ и Скелетов.
  • Скелетрон теперь имеет меньшее количество HP и защиты.
  • Была исправлена ошибка с серебряным кинжалом, теперь он крафтится.
  • Уничтожение таблички во время её чтения более не вызывает замораживание игрока.
  • Реaктивные сапоги больше не требуют маны. Они поднимают вас в воздух на 1 секунду и восстанавливаются каждый раз, когда вы касаетесь земли или используете кошку. Скорость подъема была немного увеличена, чтобы компенсировать потерю долгих перелетов. Это делает ботинки более жизнеспособным для персонажей умеющих пользоваться заклинаниями.
  • Анимация взрыва бомбы теперь корректно отображается в мультиплеере.
  • Теперь когда вы получаете предмет появляется всплывающее окно.
  • Заполненные ведра больше не могут быть вылиты на твердую землю.
  • В вазах под землей теперь есть шанс найти адские стрелы.
  • Пистолет и бластер феникса были уменьшены в размерах.
  • Снижен отброс от Мурамасы.
  • Снижен урон Солнечной ярости.
  • Урон Синей Луны был понижен.
  • Увеличен урон от Кремневого пистолета и Мушкета
  • Только у нормальных деревьев есть жёлуди.
  • Волшебная ракета и Огнеплеть больше не мешают падению песка.
  • Броня джунглей больше не падает с мобов, теперь этот сет крафтится.
  • Магическое зеркало теперь использует ману.
  • Была поправлена анимация руки с использованием гарпуна и кистеней.
  • После победы над Пожирателем миров у оружейника в ночное время будут появляться нечестивые стрелы.
  • Космическая пушка наносит больше урона и проходит на сквозь только 2ух врагов.
  • Для создания Адского кирпича требуется камень вместо железной кирки.
  • Для создания Подозрительно выглядящего глаза теперь требуется 6 линз, вместо 10.
  • Детектор спама теперь менее агрессивен.
  • Улучшена безопасность мультиплеера.
  • Добавленный возможность позволять дополнительную защиту от читеров для серверов.
  • Серверы теперь переходят в спящий режим, когда нет игроков.
  • Грязь и пепел имеют шанс упасть (как песок) при ударе.
  • Слегка уменьшена частота обновления мира.
  • Вода теперь испаряется при достижении ада.
  • Уменьшена скорость роста растений.
  • Добавлен хардкорный режим при создании персонажа. Такие игроки при смерти исчезают насовсем.
  • Джунгли имеют свой музыкальный трек.
  • Лианы теперь растут под водой корректно.
  • Графика горшка была улучшена, чтобы сделать его более видимым.
  • Растения, растущие вне горшка, более не могут быть уничтожены оружием. Новые алхимические растения могут быть выращены в этих горшках.
  • Драгоценные камни, руда, золотые сундуки теперь имеют эффект блеска.
  • Гигантские светящиеся грибы теперь вырастают снова в течение долгого времени.
  • Теперь игрок начинает игру с медным коротким мечом.
  • Кирпичи и стены в темницах сделаны более тусклыми.
  • После смерти, сообщения будут рассказывать вам в подробностях о вашей смерти.
  • Интерфейс крафта и брони будет скрыт, если поверх него выскочит подсказка о предмете.
  • Хотбар теперь показывает название выбранного предмета.
  • ПВП теперь требует 5 секунд между активацией и деактивацией, чтобы предотвратить ПВП спам. Кулдаун же, по сути для команды также меняется.
  • Добавлены горячие клавиши для быстрого лечения, повышения маны и бафф зелий. Зелья лечения/маны которые вы используете, основана на тех же самых принципиальных стрелках.
  • Суммарная защита теперь показывается в инвентаре.
  • Исправлена генерация песка. (Требуется новый мир).
  • Океаны сейчас чуть больше, и генерации макета была улучшена. (Требуется новый мир).
  • Кактусы растут на песке.
  • Кораллы появляются в океане.
  • Сундуки теперь могут появится близ поверхности земли. (Требуется новый мир).
  • Сундуки и горшки теперь содержат определенное количество вещей в зависимости от уровня расположения. (Требуется новый мир).
  • Золотые сундуки теперь появятся в некоторых частях мира. (Требуется новый мир).
  • Испорченные земли имеют меньше шанса появится рядом с джунглями. (Требуется новый мир).
  • Следы демонита создаются во время создания мира. (Требуется новый мир).
  • Поверхностные джунгли были увеличены, и отвергнут пустыни. (Требуется новый мир).

Исправленые ошибки[править | править код]

  • Медсестра теперь подсчитывает точную сумму для лечения.
  • Кровавая луна теперь останавливаются правильно, если время изменилось на день.
  • Исправлена ошибка, когда падал сервер при максимальном количестве игроков на нем.
  • Рыбы больше не вверх тормашками когда нет воды.
  • Зажатие правой кнопки на пустом слоте инвентаря более не будет вызывать звук, будто вы что-то берете оттуда.
  • Исправленные различные грамматические ошибки.
  • Код был оптимизирован для улучшения производительности.
  • Факелы и свечки не работают в воде.

Недокументированные[править | править код]

Примечания[править | править код]


Версии игры на ПК
 
1.0 1.0.1 • 1.0.2 • 1.0.3 • 1.0.4 • 1.0.5 • 1.0.6 • 1.0.6.1
1.1 1.1.1 • 1.1.2
1.2 1.2.0.1 • 1.2.0.2 • 1.2.0.3 • 1.2.0.3.1  • 1.2.1 • 1.2.1.1 • 1.2.1.2 • 1.2.2 • 1.2.3 • 1.2.3.1 • 1.2.4 • 1.2.4.1
1.3 1.3.0.1 • 1.3.0.2 • 1.3.0.3 • 1.3.0.4 • 1.3.0.5 • 1.3.0.6 • 1.3.0.7 • 1.3.0.8 • 1.3.1 • 1.3.1.1 • 1.3.2 • 1.3.2.1 • 1.3.3 • 1.3.3.1 • 1.3.3.2 • 1.3.3.3 • 1.3.4 • 1.3.4.1 • 1.3.4.2 • 1.3.4.3 • 1.3.4.4 • 1.3.5 • 1.3.5.1 • 1.3.5.2 • 1.3.5.3
Версии • Предстоящие изменения