1.0.4

Материал из Terraria Wiki
Перейти к: навигация, поиск
1.0.4
Дата выхода 10 июня 2011 года[1]
Хронология версий
←  Текущая  →
1.0.3 1.0.4 1.0.5
История версий

Новый контент[править | править код]

Новая особенности

  • Социальные слоты. В них можно помещать как обычную броню, так и стильные вещи. Вещи в социальных слотах будут отображаться вместо одетой брони, не влияя на характеристики.

Новые предметы Новые враги Новые НПС

Изменения[править | править код]

  • Розу из джунглей теперь можно носить в волосах.
  • У некоторых вещей не было описания во всплывающих подсказках - недостающие тексты добавлены. (Духовое ружье, Крюк-кошка, Роза из джунглей.)
  • Во всплывающих подсказках патроны теперь помечаются как патроны, а вещи, не дающие никаких прибавок к характеристикам, помечены как "стильные" (Vanity Items).
  • Теперь Шляпа колдуна дает +2 к броне.
  • Ведро дает +1 к броне.
  • Теперь, чтобы добывать Кирпичи темницы, нужна как минимум Кошмарная кирка, за исключением случая, когда они находятся рядом с местом возрождения игрока - тогда подойдет любая кирка.
  • Бластер феникса теперь понижает характеристики игрока, чтобы лучше соответствовать вещам своего уровня.
  • Торговец стал меньше платить за драгоценные камни, грибы и бутылки.
  • Адские кузни можно сдвинуть с помощью любого молота, если они находятся выше каменного слоя, в противном случае понадобится молот с эффективностью выше 60% или лучше.
  • Статуи ангелов стали более редкими находками.
  • Пожирателю миров было добавлено больше здоровья, брони и наносимых повреждений, чтобы сражения с ним стали сложнее.
  • Шершни больше не летают так, как будто вот-вот перевернутся.
  • Мертвый шахтер стал сильнее.
  • Тим стал появляться реже.
  • Игрок теперь бессмертен в течение 1 секунды после возрождения.
  • На поверхности могут появляться джунгли, если на этом месте нет стандартной травы. Деревья джунглей будут вырастать автоматически, сажать желуди на траве джунглей невозможно.
  • Пропасти попадаются реже, но на дне вас гарантированно ждет Теневая сфера.
  • Чтобы наземные джунгли выглядели лучше, грязь теперь визуально "сливается" с землей, а не с камнем.
  • Растения джунглей теперь могут расти под водой.
  • Повышена безопасность клиента.
  • Игроки с именем длиннее 20 символов автоматически выкидываются с сервера.
  • Добавлена небольшая защита против гриферов.
  • В клиент добавлен параметр командной строки -host.
  • Сервер оптимизирован для уменьшения лагов.
  • Добавлено несколько новых команд и настроек. Они перечислены в файле serverconfig.txt
  • Сервер перед падением будет создавать файл crashlog.txt, чтобы упростить сбор информации об ошибках.
  • Клиент перед падением будет создавать файл client-crashlog.txt, чтобы упростить сбор информации об ошибках.
  • Разрешение игры теперь имеет минимум 800x600 и максимум 1920x1200.
  • В одиночной игре добавлена настройка включения паузы во время разговора с НИПом или открытия инвентаря. По умолчанию пауза выключена.
  • Добавлена настройка автоматического сохранения мира каждые 10 минут. По умолчанию
  • Добавлено подтверждение загрузки резервной копии мира, если текущий файл мира испорчен.
  • Добавлена проверка успешной загрузки файла мира.
  • Теперь при попытке запустить игру с помощью файла Terraria.exe вы получите сообщение о том, что игру лучше запускать через Steam.
  • Выход из экрана выбора порта сопровождается правильным звуком.
  • Экран настроек теперь корректно отображается при любом разрешении игры.
  • Меню настроек было реорганизовано. Все настройки видео находятся в отдельном подменю.
  • Звук "динь" от удара кирки стал более глухим.

Исправленые ошибки[править | править код]

  • Анимация еды/питья теперь отображается корректно.
  • Экран загрузки с логотипом Re-Logic теперь отбражается корректно при любом разрешении игры.
  • При выборе предметов для вызова больше не призываются монстры.
  • Исправлена ошибка, когда клиент игры пытался вызвать НИПа во время многопользовательской сессии и игра падала.
  • Место появления новых врагов было отодвинуто подальше, чтобы они не появлялись в видимой области при игре на высоких разрешениях.
  • Частота появления врагов была изменена, чтобы соответствовать новой дальности появления.
  • "Выстрелы" врагов больше не оставляют после себя сердечек или звезд, если игрок их отбивает.
  • Если игрок держит водную свечку в руке вероятность появления монстра увеличивается.

Новые проблемы[править | править код]

  • Если игрок одет в робу и использует оружие во время прыжков то ноги игрока будут выступать из под халата.
  • Жених никогда не появляется. Нет способа честно получить Цилиндр

Примечания[править | править код]


Версии игры на ПК
 
1.0 1.0.1 • 1.0.2 • 1.0.3 • 1.0.4 • 1.0.5 • 1.0.6 • 1.0.6.1
1.1 1.1.1 • 1.1.2
1.2 1.2.0.1 • 1.2.0.2 • 1.2.0.3 • 1.2.0.3.1  • 1.2.1 • 1.2.1.1 • 1.2.1.2 • 1.2.2 • 1.2.3 • 1.2.3.1 • 1.2.4 • 1.2.4.1
1.3 1.3.0.1 • 1.3.0.2 • 1.3.0.3 • 1.3.0.4 • 1.3.0.5 • 1.3.0.6 • 1.3.0.7 • 1.3.0.8 • 1.3.1 • 1.3.1.1 • 1.3.2 • 1.3.2.1 • 1.3.3 • 1.3.3.1 • 1.3.3.2 • 1.3.3.3 • 1.3.4 • 1.3.4.1 • 1.3.4.2 • 1.3.4.3 • 1.3.4.4 • 1.3.5 • 1.3.5.1 • 1.3.5.2 • 1.3.5.3
Версии • Предстоящие изменения