Этот шаблон определяет таблицу «Items». Просмотр таблицы.
Документация Документация, указанная ниже, находится на странице «Шаблон:Item infobox/док». (править | история)
[обновить]
См. также этот шаблон на английском языке: Template:Item infobox. В нём может содержаться более полная или подробная информация.
Шаблон используется в качестве карточки предмета, описывающий все его свойства.
Использование
Все параметры являются необязательными.
{{карточка предмета | название = название предмета, по умолчанию название страницы | картшир = ширина карточки, по умолчанию 21em, иначе подстраивается под размер изображения | изобр = изображение в инвентаре; по умолчанию «название.png» | изобр-тайл = изображение размещённого объекта; по умолчанию «название (placed).gif»; если GIF отсутствует, то по умолчанию «название (placed).png | изобр-делит = если указано «да», то изображения сместятся под инвентарное; по умолчанию «нет» | тип = например оружие, мебель, инструмент и т.д. | тип2 = второстепенный тип | урон = количество единиц урона, нанесённого за один удар | типурона = ближний, дальний, магический или призывной | авто = «да», если оружие/предмет имеет автоатаку/автовыстрел при удерживании клавиши/кнопки | защита = количество единиц защиты | бонус = | кирка = мощность кирки, без символа % | топор = мощность топора, без символа % | молот = мощность молота, без символа % | наживка = качество наживки, без символа % | отбрасывание = коэффициент отбрасывания при ударе | размещаемый = да/нет | шир = ширина размещаемого объекта | выс = высота размещаемого объекта | ячейка = максимальное количество одного предмета, помещаемого в один слот инвентаря | мана = количество маны, затрачиваемого за одно использование | регенманы = скорость регенерации маны | восманы = количество маны, восстанавливаемого за одно использование | регенздор = скорость регенерации (восстановления) здоровья | восздор = количество здоровья, восстанавливаемого за одно использование | подсказка = | расход = исчезает ли предмет после использования, да/нет | скорость = скорость полёта выпущенного снаряда | крит = если значение отсутствует и основной тип «Оружие», то по умолчанию отображается 4% | редкость = уровень редкости, например «1» для синего, «2» для зелёного. Для янтарного (квестового) используйте «q», для эксклюзивных предметов экспертного режима — «радужный» | слот = слот тела (голова, торс, ноги) | время = время использования | инструмент-скор = | инструмент = инструмент, которым необходимо сломать объект, если он размещён (немного устаревший параметр) | баф = накладываемый баф | бафподсказка = подсказка бафа | бафвремя = время действия бафа | дебаф = накладываемый дебаф | дебафподсказка = подсказка дебафа | дебафвремя = время действия дебафа | покупка = стоимость при покупке в монетах, используйте для этого ({{мм}}, {{см}}, {{зм}}, {{пм}}) | продажа = стоимость при продаже в монетах, используйте те же шаблоны, что при покупке | id = внутренний ID предмета | idбаф = внутренний ID бафа | idтайл = внутренний ID тайла | idстена = внутренний ID стены | idпередвиг = внутренний ID средства передвижения | катсписок = дополнительное название категории, которая включит этот предмет в список DPL, например "стрелы" заставит предмет отображать в "Стрелах" | катсписок2 = аналогичен параметру "катсписок", ещё одно дополнительное название категории | всеверсии = да (только содержимое ПК/консоли/мобильной версии, где выставляется шаблон "эксклюзив") | мод = да/нет, если предмет из мода; используется для раздельной категоризации (по умолчанию «нет») }}
См. также
- {{Карточка существа}}
- {{Карточка бафа}}