Hello there! We are conducting a survey to better understand the user experience in making a first edit. If you have ever made an edit on Gamepedia, please fill out the survey. Thank you!

Хранилище

Материал из Terraria Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Хранилище — это вид предметов мебели, которые после установки могут быть открыты правым щелчком и содержат 20 ячеек инвентаря (5x4) для хранения других вещей. Это позволяет игроку хранить лишние вещи, освобождая место в рюкзаке персонажа. Также их удобно использовать для сортировки вещей, например, в одном сундуке хранится руда, в другом — самоцветы, и т.д.

Все хранилища должны быть установлены для получения доступа к их содержимому. Их можно убрать молотом, но из большинства перед этим нужно всё вынуть (см. ниже).

Команды[править | править код]

У хранилищ есть особые команды, облегчающие управление размещением предметов и доступ к ним.

Команды хранилища

Взять всё[править | править код]

Перемещает все предметы из хранилища (начиная с верхнего слева) в рюкзак персонажа (после нижнего справа). Позволяет быстро опустошать найденные сундуки с сокровищами.

Положить всё[править | править код]

Противоположно предыдущему: перемещает все вещи из рюкзака персонажа (начиная с нижнего справа) в хранилище (после верхнего слева). Все вещи, которые можно сложить, автоматически складываются в стэк. Это быстрый способ избавиться от большого количества вещей, если вы торопитесь. Вещи с панели быстрого доступа при этом не убираются.

Дополнить стэки[править | править код]

Находит все вещи в рюкзаке, которые можно добавить к стэкам в хранилище, и перемещает их туда. Если в хранилище только полные стэки, вещи в рюкзаке останутся на месте. Например: если у вас в рюкзаке 100 земляных блоков, а в хранилище стэк из 999 земляных блоков, ничего не переместится, так как нет "незавершённых" стэков. В то же время, если у вас 30 блоков, а в хранилище только 989, то 10 блоков из вашего рюкзака переместятся в хранилище, чтобы дополнить стэк, но остальные 20 останутся в рюкзаке.

  • Команда "Дополнить стэки" автоматически превращает монеты (числом более 100) в монеты большего достоинства в копилке, но в Сейфе это не работает.

Стационарные и переносные хранилища[править | править код]

Стационарные хранилища[править | править код]

Стационарные хранилища
Сундук Сундук Бочка Бочка
Золотой сундук Золотой сундук Урна Урна
Теневой сундук Теневой сундук

Такие предметы, как Сундук или Урна, являются стационарными хранилищами. В отличие от переносных хранилищ, они обладают следующими свойствами:

  • Должны оставаться на месте, если содержат что-нибудь внутри, и не могут быть убраны или перенесены в инвентарь, если не опустошены.
  • Каждое стационарное хранилище содержит 20 собственных ячеек, куда можно поместить различные предметы; Например, 2 урны и 3 сундука дают игроку 100 ячеек для хранения.
  • Данные о содержимом стационарного хранилища сохраняются в свойствах карты, а не персонажа, и оно не будет доступно игроку на другой карте или сервере. При помещении предметов в стационарное хранилище на многопользовательской карте другие игроки смогут увидеть и забрать его содержимое.
  • Установленное стационарное хранилище и блоки под ним не разрушаются взрывчаткой, даже если оно пустое.

Переносные хранилища[править | править код]

Переносные хранилища
Свинья-копилка Свинья-копилка
Сейф Сейф

Денежное корыто, Свинья-копилка и Сейф в настоящее время — единственные переносные хранилища. В отличие от стационарных хранилищ, они обладают следующими свойствами:

  • Могут быть убраны и подобраны, когда содержат что-нибудь внутри, что позволяет использовать их для расширения инвентаря игрока.
  • Все переносные хранилища одного типа имеют общий инвентарь; Например, купив несколько сейфов, игрок не получит дополнительных ячеек в инвентаре, но может получить больше точек для доступа к содержимому своего сейфа. Это же относится и к копилке; однако, инвентари копилки и сейфа отличаются друг от друга. Если у игрока есть и сейф, и копилка, он имеет 40 ячеек переносного хранилища, что является максимальным для одного персонажа. Даже если игрок приобретет 3 сейфа и 2 копилки, у него всё равно останется только 40 ячеек.
  • Данные о содержимом переносного хранилища сохраняются в свойствах персонажа, а не карты. Это содержимое переносится с вами из мира в мир и с сервера на сервер. На многопользовательской карте другие игроки, заглянувшие в ваше переносное хранилище, увидят те вещи, которые они положили в своё хранилище, вместо ваших вещей. Другие игроки не смогут получить доступ к вещам в вашем переносном хранилище, если только вы не вынете их оттуда.
  • Полезно периодически перекладывать заработанные деньги в переносное хранилище, особенно при исследовании неизученных или опасных областей. Хранящиеся там монеты не теряются после смерти, даже если переносное хранилище было в вашем рюкзаке.

История[править | править код]

  • 1.0.6: Добавлены команды "Взять всё", "Положить всё", "Дополнить стэки".