Храм ящщеров

Материал из Terraria Wiki
Перейти к: навигация, поиск


Карта храма джунглей. Вход может находиться как и в левом, так и в правом углах (но всегда сверху). Чтобы войти, нужен один ключ от храма джунглей.

Храм ящщеров (или Храм джунглей) — область, в которую можно попасть только в сложном режиме, после убийства Плантеры. Он похож на пирамиду, но не имеет входа на поверхности, найти вход в храм можно только в подземных джунглях, где он, собственно, и генерируется. Для того, чтобы войти, игроку предстоит раздобыть ключ от храма, он выпадает с Плантеры с вероятностью 100%. Блоки (кроме ловушек и плит) можно разрушить только с помощью Киркопилы (выпадает с Голема). В мире может сгенерироваться только один храм джунглей.

Храм состоит из нескольких комнат и маленьких переходов с деревянными шипами. В конце пути, последней будет главная комната, самая большая и начинённая огромным количеством разнообразных ловушек. В её центре стоит алтарь, с помощью которого призывается Голем. Внутри находится различная мебель, а также уникальные сундуки. В них можно найти печь ящщеров и ящщеровые элементы питания (они лежат в первом слоте каждого сундука, служат для призыва Голема). Алтарь Ящеров (он находится в последней комнате храма) нужен для призыва Голема.

Содержимое[править | править код]

Сущности
Уникальные сокровища
Уникальные предметы
Музыка

Примечания[править | править код]

  • Если вам удастся попасть в храм до убийства Плантеры, то он будет работать как обычно, но вы не сможете вызвать Голема.
  • Если вы найдете храм до перехода в сложный режим, и остановитесь около тонких стен храма, возле вас могут появится ящщеры и крылатые змеи. Они являются опасными противниками для игрока с начальной экипировкой.

Советы[править | править код]

  • Храм ящщеров сложно найти в большом мире, но вы можете воспользоваться программами для просмотра карт, чтобы не тратить время на поиски.
  • Перед походом в храм, захватите с собой кусачки, либо выпейте зелье предчувствия. Это позволит вам обнаружить все установленные в храме ловушки.
  • Большинство ловушек расположено на потолке, поэтому весьма эффективным решением будет прицепиться к нему и собрать ловушки любой киркой.

Ошибки[править | править код]

  • Храм ящщеров может быть сгенерирован с другим входом, помимо двери.
  • Иногда под дверью (вход в храм) не генерируются блоки, но дверь все равно не ломается.
  • Иногда блоки храма могут сгенерироваться перед дверью (вход в храм).
  • Если не открыть дверь входа в храм ключом, и с помощью Киркопилы сломать блоки над или под дверю, то она не сломается.
  • Иногда алтарь может появиться в других комнатах, а не в основной.
  • Иногда блоки храма могут появиться вместо двери.

Мелочи[править | править код]

  • Название "Lihzahrd" является преднамеренным искажением слова "Lizard", что означает "ящерица". Поэтому в русской локализации игры используется подобное искажение - "ящщер" вместо "ящер".

История[править | править код]

  • 1.2.3:
    • Основная комната в храме, где стоит алтарь ящщеров, теперь немного больше.
    • Генератор мира теперь проверяет наличие алтаря в храме, после генерации мира.
  • 1.2.1.2: Вы больше не можете телепортироваться в храм с помощью Телепорта (С Жезлом Раздора всё еще возможно это сделать).
  • 1.2.0.3: Стены храма могут быть собраны.
  • 1.2: Добавлен в игру.