Статистика игрока
Содержание
Здоровье и повреждения[править | править код]
Игрок начинает с 100 единицами здоровья, и может получить до 500 с помощью Кристаллов жизни и фруктов жизни.
Мана[править | править код]
Игрок начинает с 20 единицами маны (начиная с 1.2 версии) и может увеличить количество до 200 с помощью Кристаллов маны.
Дополнительно мана может быть увеличена следующими предметами:
-Освященная броня(100)
-Адамантитовая броня(80)
-Мифриловые доспехи(60)
-Кобальтовые доспехи(40)
-Броня джунглей(60)
Горизонтальное движение[править | править код]
Напомним, что один блок в Terraria составляет 2 фута(0.6096 метра) в ширину. Следующие значения игнорируя небольшое количество времени, необходимое для ускорения из положения стоя. Аксессуары, которые добавляют постоянные бонусы, делают это так: скорость увеличивается на суммарное количество процентов (то есть +10% и +10% равны +20%, а не +21%). Скорость ограничивается 140% от стандартной.
Плющевой хлыст позволяет двигаться с постоянной скоростью независимо от скорости повышения аксессуаров.
Примечание[править | править код]
Начиная с 1.0.6, два аксессуара одного и того же типа не может быть использовано одновременно.
Например: нельзя использовать более одного Браслета ветра, за исключением использования редактора инвентаря.
Аксельбант | ![]() |
![]() |
Скорость | Эффект | Скорость (Блоков/сек) |
Скорость (футов/сек) |
Скорость (метров/сек) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
0% | 11,36 | 22,72 | 6,92 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
+5% | 11,93 | 23,86 | 7,27 |
![]() |
один | ![]() |
![]() |
+10% | 12,5 | 24,99 | 7,61 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
+15% | 13,06 | 26,13 | 7,96 |
![]() |
один | ![]() |
![]() | ||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
+20% | 13,63 | 27,26 | 8,3 |
![]() |
оба | ![]() |
![]() | ||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
+25% | 14,2 | 28,4 | 8,65 |
![]() |
один | ![]() |
![]() | ||||
![]() |
оба | ![]() |
![]() | ||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
+30% | 14,77 | 29,54 | 9 |
![]() |
один | ![]() |
![]() | ||||
![]() |
один | ![]() |
![]() |
+35% | 15,34 | 30,67 | 9,34 |
![]() |
оба | ![]() |
![]() | ||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
+40% | 15,9 | 31,81 | 9,69 |
![]() |
один | ![]() |
![]() | ||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ||||
![]() |
оба | ![]() |
![]() | ||||
![]() |
один | ![]() |
![]() | ||||
![]() |
один | ![]() |
![]() | ||||
![]() |
оба | ![]() |
![]() |
Вертикальное движение[править | править код]
Игрок может прыгнуть на высоту 6 блоков выше уровня ног, без дополнительного оборудования.Блестящий красный Шарик увеличит прыжок до 10 блоков.Облако в банке позволит использовать второй прыжок, который начинается с аналогичной скоростью, как и первый, и также зависит от Блестящего красного Шарика если игрок оборудован им. В настоящее время нет никаких элементов, которые позволяют вам падать быстрее, хотя Плющевой хлыст или Крюк-кошка могут быть использованы для временного ускорения падения, а вода и/или паутина - для замедления падения.
Среда движения[править | править код]
В настоящее время есть 3 среды движения в игре, кроме воздуха: вода, лава и паутина. Все они влияют на движение по сравнению с воздухом.
Среда | Эффект | Скорость (Блоков/сек) |
Скорость (Футов/сек) |
Скорость (Метров/сек) |
---|---|---|---|---|
Нет среды | Отсутствует | ~11.36 | ~22.72 | ~6.92 |
Вода | -33% | ~7.86 | ~15.72 | ~4.79 |
Лава | -33% | ~7.86 | ~15.72 | ~4.79 |
Паутина | -93.65% | ~0.67 | ~1.33 | ~0.39 |
Вода + Паутина | -96.82% | ~0.45 | ~0.88 | ~0.26 |