Terraria Wiki
Регистрация
Terraria Wiki
1735
страниц
(Отмена правки 92737, сделанной 178.186.114.250 (обсуждение))
Метка: отмена
(не показано 10 промежуточных версий 7 участников)
Строка 10: Строка 10:
 
* У [[НИП]]ов появятся новые товары. ([[Торговец]] будет продавать [[Диско-шар]], [[Дриада]] - [[святые семена]], [[Оружейник]] - [[Дробовик]] и т.д.).
 
* У [[НИП]]ов появятся новые товары. ([[Торговец]] будет продавать [[Диско-шар]], [[Дриада]] - [[святые семена]], [[Оружейник]] - [[Дробовик]] и т.д.).
 
* Множество существующих противников будут дополнены их усложнёнными версиями (например, к обычным [[Скелет]]ам добавятся [[Бронированный скелет|Бронированные]] и т.п.). При этом более слабые версии не прекращают появляться, но встречаются реже.
 
* Множество существующих противников будут дополнены их усложнёнными версиями (например, к обычным [[Скелет]]ам добавятся [[Бронированный скелет|Бронированные]] и т.п.). При этом более слабые версии не прекращают появляться, но встречаются реже.
* Появляется возможность разрушить [[Алтарь демонов]], используя [[святой молот]] или [[молотобур]], что в свою очередь, сгенерирует жилы одной из четырёх новых руд: [[кобальтовая руда|кобальтовой]], [[мифриловая руда|мифриловой]], [[титановая руда|титановой]] и [[адамантитовая руда|адамантитовой]].
+
* Появляется возможность разрушить [[Алтарь демонов]], используя [[святой молот]] или лучше, что в свою очередь, сгенерирует жилы одной из шести новых [[руды|руд]]:
  +
**[[Палладиевая руда|палладиевой]] или [[Кобальтовая руда|кобальтовой]];
  +
**[[Орихалковая руда|орихалковой]] или [[мифриловая руда|мифриловой]];
  +
**[[титановая руда|титановой]] или [[адамантитовая руда|адамантитовой]].
 
* Каждый раз при разрушении Алтаря демонов есть шанс превращения одного случайного блока породы в мире в [[черный камень]] или [[жемчужный камень]]. Это, скорее всего, приведёт к образованию нового участка [[подземное освящение|подземного освящения]] или [[подземная порча|подземной порчи]] при наличии достаточного времени.
 
* Каждый раз при разрушении Алтаря демонов есть шанс превращения одного случайного блока породы в мире в [[черный камень]] или [[жемчужный камень]]. Это, скорее всего, приведёт к образованию нового участка [[подземное освящение|подземного освящения]] или [[подземная порча|подземной порчи]] при наличии достаточного времени.
 
* Поверженные вами [[боссы]] восстанут из мертвых в новом, более мощном обличье, чтобы отомстить (вы все еще можете вызывать на бой прежних боссов).
 
* Поверженные вами [[боссы]] восстанут из мертвых в новом, более мощном обличье, чтобы отомстить (вы все еще можете вызывать на бой прежних боссов).
Строка 23: Строка 26:
   
 
== История ==
 
== История ==
{{История|1.1|Добавлено в игру.}}
+
{{История|Desktop 1.1|Добавлено в игру.}}
[[Категория:Игровая механика]]
+
[[Категория:Механика игры]]
   
  +
[[de:Hardmode]]
 
[[en:Hardmode]]
 
[[en:Hardmode]]
  +
[[fr:Hardmode]]
  +
[[it:Hardmode/it]]
  +
[[ko:하드모드]]
  +
[[pl:Hardmode]]
  +
[[pt:Hardmode]]
  +
[[zh:困难模式]]

Версия от 02:09, 2 августа 2020

Сложный режим активируется после убийства Стены плоти. Добавляет новых противников, предметы и новые руды в игру. Сразу же после убийства стены плоти появится сообщение "Древние духи добра и зла были освобождены", это означает, что создаются два новых биома: Освящение и Порча.

Особенности сложного режима

После перехода в сложный режим:

Примечания

  • После того, как ваш мир перейдёт в сложный режим, вы не сможете вернуться к нормальному режиму (единственный способ - использовать редактор карт).
  • Блоки грязи замедляют распространение Порчи, но через некоторое время они превращаются в земляные. Если это происходит на высоте выше 0, то Порча может продвигаться дальше путём роста травы порчи на земле. Однако грязь на глубине ниже 0 сможет остановить распространение порчи, если на ней не растет трава джунглей.
  • Почти все остальные блоки имеют иммунитет к Порче и Освящению: дерево, глина, пепел, ил, стекло, обсидиан, все кирпичи (за исключением жемчужных кирпичей, они будут распространять Освящение), руды и драгоценные камни.
  • Чем больше Алтарей Демонов вы разрушите, тем больше появится залежей редких руд. Однако количество руды, которое появится после каждого следующего "цикла", будет уменьшаться согласно формуле: (Первоначальное_количество)/(Номер_цикла). Т.е., четвертый-шестой алтари дадут половину количества руды от первых трёх, и седьмой-девятый - одну треть от первых трех и т.д.
  • Не следует путать сложный режим с уровнями сложности игры - они характеризуют создаваемого персонажа, а не мир.

История

  • 1.1: Добавлено в игру.

it:Hardmode/it