Terraria Wiki
Terraria Wiki
1735
страниц
(не біло написано пару разновидностей руд, ето меня смутило, и я внес корриктеровки)
Метка: Визуальный редактор
(добавил пару ссылок)
Метка: Визуальный редактор
Строка 10: Строка 10:
 
* У [[НИП]]ов появятся новые товары. ([[Торговец]] будет продавать [[Диско-шар]], [[Дриада]] - [[святые семена]], [[Оружейник]] - [[Дробовик]] и т.д.).
 
* У [[НИП]]ов появятся новые товары. ([[Торговец]] будет продавать [[Диско-шар]], [[Дриада]] - [[святые семена]], [[Оружейник]] - [[Дробовик]] и т.д.).
 
* Множество существующих противников будут дополнены их усложнёнными версиями (например, к обычным [[Скелет]]ам добавятся [[Бронированный скелет|Бронированные]] и т.п.). При этом более слабые версии не прекращают появляться, но встречаются реже.
 
* Множество существующих противников будут дополнены их усложнёнными версиями (например, к обычным [[Скелет]]ам добавятся [[Бронированный скелет|Бронированные]] и т.п.). При этом более слабые версии не прекращают появляться, но встречаются реже.
* Появляется возможность разрушить [[Алтарь демонов]], используя [[святой молот]] или [[мотобур]], что в свою очередь, сгенерирует жилы одной из четырёх новых руд: палладиевой, орихалковой [[кобальтовая руда|кобальтовой]], [[мифриловая руда|мифриловой]], [[титановая руда|титановой]] и [[адамантитовая руда|адамантитовой]].
+
* Появляется возможность разрушить [[Алтарь демонов]], используя [[святой молот]] или [[мотобур]], что в свою очередь, сгенерирует жилы одной из четырёх новых руд: палладиевой<ref>https://terraria.gamepedia.com/Palladium_Ore</ref>, орихалковой<ref>https://terraria.fandom.com/ru/wiki/%D0%9E%D1%80%D0%B8%D1%85%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%B0</ref>, [[кобальтовая руда|кобальтовой]], [[мифриловая руда|мифриловой]], [[титановая руда|титановой]] и [[адамантитовая руда|адамантитовой]].
 
* Каждый раз при разрушении Алтаря демонов есть шанс превращения одного случайного блока породы в мире в [[черный камень]] или [[жемчужный камень]]. Это, скорее всего, приведёт к образованию нового участка [[подземное освящение|подземного освящения]] или [[подземная порча|подземной порчи]] при наличии достаточного времени.
 
* Каждый раз при разрушении Алтаря демонов есть шанс превращения одного случайного блока породы в мире в [[черный камень]] или [[жемчужный камень]]. Это, скорее всего, приведёт к образованию нового участка [[подземное освящение|подземного освящения]] или [[подземная порча|подземной порчи]] при наличии достаточного времени.
 
* Поверженные вами [[боссы]] восстанут из мертвых в новом, более мощном обличье, чтобы отомстить (вы все еще можете вызывать на бой прежних боссов).
 
* Поверженные вами [[боссы]] восстанут из мертвых в новом, более мощном обличье, чтобы отомстить (вы все еще можете вызывать на бой прежних боссов).

Версия от 20:32, 7 марта 2019

Сложный режим активируется после убийства Стены плоти. Добавляет новых противников, предметы и новые руды в игру. Сразу же после убийства стены плоти появится сообщение "Древние духи добра и зла были освобождены", это означает, что создаются два новых биома: Освящение и Порча.

Особенности сложного режима

После перехода в сложный режим:

Примечания

  • После того, как ваш мир перейдёт в сложный режим, вы не сможете вернуться к нормальному режиму (единственный способ - использовать редактор карт).
  • Блоки грязи замедляют распространение Порчи, но через некоторое время они превращаются в земляные. Если это происходит на высоте выше 0, то Порча может продвигаться дальше путём роста травы порчи на земле. Однако грязь на глубине ниже 0 сможет остановить распространение порчи, если на ней не растет трава джунглей.
  • Почти все остальные блоки имеют иммунитет к Порче и Освящению: дерево, глина, пепел, ил, стекло, обсидиан, все кирпичи (за исключением жемчужных кирпичей, они будут распространять Освящение), руды и драгоценные камни.
  • Чем больше Алтарей Демонов вы разрушите, тем больше появится залежей редких руд. Однако количество руды, которое появится после каждого следующего "цикла", будет уменьшаться согласно формуле: (Первоначальное_количество)/(Номер_цикла). Т.е., четвертый-шестой алтари дадут половину количества руды от первых трёх, и седьмой-девятый - одну треть от первых трех и т.д.
  • Не следует путать сложный режим с уровнями сложности игры - они характеризуют создаваемого персонажа, а не мир.

История

  • [[w:c:ru.terraria-game:Список изменений обновления |]]: Добавлено в игру.