(не біло написано пару разновидностей руд, ето меня смутило, и я внес корриктеровки) Метка: Визуальный редактор |
(добавил пару ссылок) Метка: Визуальный редактор |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
* У [[НИП]]ов появятся новые товары. ([[Торговец]] будет продавать [[Диско-шар]], [[Дриада]] - [[святые семена]], [[Оружейник]] - [[Дробовик]] и т.д.). |
* У [[НИП]]ов появятся новые товары. ([[Торговец]] будет продавать [[Диско-шар]], [[Дриада]] - [[святые семена]], [[Оружейник]] - [[Дробовик]] и т.д.). |
||
* Множество существующих противников будут дополнены их усложнёнными версиями (например, к обычным [[Скелет]]ам добавятся [[Бронированный скелет|Бронированные]] и т.п.). При этом более слабые версии не прекращают появляться, но встречаются реже. |
* Множество существующих противников будут дополнены их усложнёнными версиями (например, к обычным [[Скелет]]ам добавятся [[Бронированный скелет|Бронированные]] и т.п.). При этом более слабые версии не прекращают появляться, но встречаются реже. |
||
− | * Появляется возможность разрушить [[Алтарь демонов]], используя [[святой молот]] или [[мотобур]], что в свою очередь, сгенерирует жилы одной из четырёх новых руд: палладиевой, орихалковой [[кобальтовая руда|кобальтовой]], [[мифриловая руда|мифриловой]], [[титановая руда|титановой]] и [[адамантитовая руда|адамантитовой]]. |
+ | * Появляется возможность разрушить [[Алтарь демонов]], используя [[святой молот]] или [[мотобур]], что в свою очередь, сгенерирует жилы одной из четырёх новых руд: палладиевой<ref>https://terraria.gamepedia.com/Palladium_Ore</ref>, орихалковой<ref>https://terraria.fandom.com/ru/wiki/%D0%9E%D1%80%D0%B8%D1%85%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%B0</ref>, [[кобальтовая руда|кобальтовой]], [[мифриловая руда|мифриловой]], [[титановая руда|титановой]] и [[адамантитовая руда|адамантитовой]]. |
* Каждый раз при разрушении Алтаря демонов есть шанс превращения одного случайного блока породы в мире в [[черный камень]] или [[жемчужный камень]]. Это, скорее всего, приведёт к образованию нового участка [[подземное освящение|подземного освящения]] или [[подземная порча|подземной порчи]] при наличии достаточного времени. |
* Каждый раз при разрушении Алтаря демонов есть шанс превращения одного случайного блока породы в мире в [[черный камень]] или [[жемчужный камень]]. Это, скорее всего, приведёт к образованию нового участка [[подземное освящение|подземного освящения]] или [[подземная порча|подземной порчи]] при наличии достаточного времени. |
||
* Поверженные вами [[боссы]] восстанут из мертвых в новом, более мощном обличье, чтобы отомстить (вы все еще можете вызывать на бой прежних боссов). |
* Поверженные вами [[боссы]] восстанут из мертвых в новом, более мощном обличье, чтобы отомстить (вы все еще можете вызывать на бой прежних боссов). |
Версия от 20:32, 7 марта 2019
Сложный режим активируется после убийства Стены плоти. Добавляет новых противников, предметы и новые руды в игру. Сразу же после убийства стены плоти появится сообщение "Древние духи добра и зла были освобождены", это означает, что создаются два новых биома: Освящение и Порча.
Особенности сложного режима
После перехода в сложный режим:
- Порча и Освящение смогут превращать камень, песок и траву, в пределах трех клеток в их испорченные/освященные разновидности. В то же время, они не могут преобразовывать друг друга.
- Порча сможет превращать грязь в пределах трех клеток в землю. Если на грязи растет трава джунглей, она также будет преобразована в траву порчи. Грибная трава не подвержена этому эффекту.
- Подсолнухи больше не будут препятствовать распространению порчи, вместо этого они будут падать на землю, когда порча достигнет их.
- У НИПов появятся новые товары. (Торговец будет продавать Диско-шар, Дриада - святые семена, Оружейник - Дробовик и т.д.).
- Множество существующих противников будут дополнены их усложнёнными версиями (например, к обычным Скелетам добавятся Бронированные и т.п.). При этом более слабые версии не прекращают появляться, но встречаются реже.
- Появляется возможность разрушить Алтарь демонов, используя святой молот или мотобур, что в свою очередь, сгенерирует жилы одной из четырёх новых руд: палладиевой[1], орихалковой[2], кобальтовой, мифриловой, титановой и адамантитовой.
- Каждый раз при разрушении Алтаря демонов есть шанс превращения одного случайного блока породы в мире в черный камень или жемчужный камень. Это, скорее всего, приведёт к образованию нового участка подземного освящения или подземной порчи при наличии достаточного времени.
- Поверженные вами боссы восстанут из мертвых в новом, более мощном обличье, чтобы отомстить (вы все еще можете вызывать на бой прежних боссов).
- Вы сможете найти снежный шар в коробках с Подарками (только в новогодние праздники).
Примечания
- После того, как ваш мир перейдёт в сложный режим, вы не сможете вернуться к нормальному режиму (единственный способ - использовать редактор карт).
- Блоки грязи замедляют распространение Порчи, но через некоторое время они превращаются в земляные. Если это происходит на высоте выше 0, то Порча может продвигаться дальше путём роста травы порчи на земле. Однако грязь на глубине ниже 0 сможет остановить распространение порчи, если на ней не растет трава джунглей.
- Почти все остальные блоки имеют иммунитет к Порче и Освящению: дерево, глина, пепел, ил, стекло, обсидиан, все кирпичи (за исключением жемчужных кирпичей, они будут распространять Освящение), руды и драгоценные камни.
- Чем больше Алтарей Демонов вы разрушите, тем больше появится залежей редких руд. Однако количество руды, которое появится после каждого следующего "цикла", будет уменьшаться согласно формуле: (Первоначальное_количество)/(Номер_цикла). Т.е., четвертый-шестой алтари дадут половину количества руды от первых трёх, и седьмой-девятый - одну треть от первых трех и т.д.
- Не следует путать сложный режим с уровнями сложности игры - они характеризуют создаваемого персонажа, а не мир.
История
- [[w:c:ru.terraria-game:Список изменений обновления |]]: Добавлено в игру.