Terraria Wiki
Регистрация
Advertisement
Terraria Wiki
1735
страниц
Fandom logo for template
Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.

Bestiary Reach Hardmode«Древние духи света и тьмы освобождены.»Bestiary Reach Hardmode

Сложный режим (англ. Hardmode) активируется после убийства Стены плоти. Добавляет новых противников, предметы и новые руды в игру.

Особенности сложного режима[]

После перехода в сложный режим:

Примечания[]

  • После того, как ваш мир перейдёт в сложный режим, вы не сможете вернуться к нормальному режиму (единственный способ - использовать редактор карт).
  • Блоки грязи замедляют распространение Порчи, но через некоторое время они превращаются в земляные. Если это происходит на высоте выше 0, то Порча может продвигаться дальше путём роста травы порчи на земле. Однако грязь на глубине ниже 0 сможет остановить распространение порчи, если на ней не растет трава джунглей.
  • Почти все остальные блоки имеют иммунитет к Порче и Освящению: дерево, глина, пепел, ил, стекло, обсидиан, все кирпичи, Руды и драгоценные камни.
  • Чем больше Алтарей Демонов вы разрушите, тем больше появится залежей редких руд. Однако количество руды, которое появится после каждого следующего "цикла", будет уменьшаться согласно формуле: (Первоначальное_количество)/(Номер_цикла). Т.е., четвертый-шестой алтари дадут половину количества руды от первых трёх, и седьмой-девятый - одну треть от первых трех и т.д.
  • Не следует путать сложный режим с уровнями сложности игры - они характеризуют создаваемого персонажа, а не мир.
  • При переходе в сложный режим появится возможность призывать новых боссов сложного режима таких как скелетрон прайм,

близнецы,уничтожитель миров и т.д.

История[]

  • 1.1: Добавлено в игру.vi:Hardmode/vinl:Hardmode/nlit:Hardmode/it
Advertisement