Пули
Пули — это тип боеприпасов, который используется огнестрельным оружием. Многие виды могут накладывать дебафы на противников. Патроны — это подтип боеприпасов, который создаётся при помощи гильз.
Содержание
Виды[править | править код]
На данный момент в Terraria существует 16 видов пуль и патронов, 11 из которых можно получить только в сложном режиме.
Название | Урон | Скорость выстрела |
Общий множитель скорости |
Отбрасывание | СР | Редкость | Продажа | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Мушкетная пуля Внутренний ID предмета: 97
|
7 | 4 | 2 | 2 (очень слабое)
|
![]() |
![]() |
1 |
![]() |
Метеоритная пуля Внутренний ID предмета: 234
|
8 | 3 | 2 | 1 (чрезвычайно слабое)
|
![]() |
![]() |
1 |
![]() |
Серебряная пуля Внутренний ID предмета: 278
|
9 | 4,5 | 2 | 3 (очень слабое)
|
![]() |
![]() |
3 |
![]() |
Кристальная пуля Внутренний ID предмета: 515
|
9 ![]() 8 ![]() |
5 | 2 | 1 (чрезвычайно слабое)
|
![]() |
![]() |
6 |
![]() |
Проклятая пуля Внутренний ID предмета: 546
|
12 | 5 | 3 | 4 (слабое)
|
![]() |
![]() |
6 |
![]() |
Хлорофитовая пуля Внутренний ID предмета: 1179
|
9 ![]() 15 ![]() |
5 | 3 | 4,5 (среднее)
|
![]() |
![]() |
10 |
![]() |
Скорострельный патрон Внутренний ID предмета: 1302
|
11 ![]() 10 ![]() ![]() ![]() |
4 | 8 | 4 (слабое)
|
![]() |
![]() |
8 |
![]() |
Ихорная пуля Внутренний ID предмета: 1335
|
13 | 5,25 | 3 | 4 (слабое)
|
![]() |
![]() |
6 |
![]() |
Ядовитый патрон Внутренний ID предмета: 1342
|
15 | 5,3 | 3 | 4,1 (среднее)
|
![]() |
![]() |
8 |
![]() |
Праздничный патрон Внутренний ID предмета: 1349
|
10 | 5,1 | 3 | 5 (среднее)
|
![]() |
![]() |
2 ![]() 8 ![]() ![]() |
![]() |
Нанопатрон Внутренний ID предмета: 1350
|
15 | 4,6 | 3 | 3,6 (слабое)
|
![]() |
![]() |
8 |
![]() |
Взрывной патрон Внутренний ID предмета: 1351
|
10 | 4,7 | 3 | 6,6 (сильное)
|
![]() |
![]() |
8 |
![]() |
Золотой патрон Внутренний ID предмета: 1352
|
10 | 4,6 | 3 | 3,6 (слабое)
|
![]() |
![]() |
8 |
![]() |
Бесконечный мушкетный подсумок![]() Внутренний ID предмета: 3104
|
7 | 4 | 2 | 2 (очень слабое)
|
![]() |
![]() |
1 |
![]() |
Люминитовая пуля![]() Внутренний ID предмета: 3567
|
20 | 2 | 6 | 3 (очень слабое)
|
![]() |
![]() |
2 |
![]() |
Вольфрамовая пуля![]() Внутренний ID предмета: 4915
|
9 | 4,5 | 2 | 4 (слабое)
|
![]() |
![]() |
3 |
Примечания[править | править код]
Проклятые пули могут быть получены только в мирах с порчей, так как для их создания требуются проклятые огни, а ихорные пули можно получить только в мирах с багрянцем, так как для них требуется ихор.
Так как с помощью кладбища стало возможно иметь оба биома зла в одиночном мире, указанное выше уже не актуально.
- Бесконечный мушкетный подсумок работает как одна мушкетная пуля. Тем не менее, сам он не расходуется, и поэтому может использоваться бесконечно.
- Скорострельные патроны обновляют своё положение восемь раз в секунду вместо одного, поэтому у них наиболее эффектная скорость.
Советы[править | править код]
- Если игрок стремится к точности выстрела, лучшей идеей будет использовать хлорофитовые пули, так как они могут самонаводиться на одного противника.
- Однако, если игроку необходима и точность, и урон, то наилучшим выбором могут стать нанопатроны, так как они могут отскакивать на ближайших противников, что также позовляет наносить дополнительный урон и накладывать дебафы. Они считаются наиболее эффективными в более закрытых пространствах, однако использовать их для отскока от земли также может быть приемлемым вариантом.
- У взрывных патронов самый большой показатель отбрасывания из всех пуль в игре, что коррелирует низкое отбрасывание у некоторых скорострельных видов оружия дальнего боя. Их уникальность также состоит в том, что это единственный вид боеприпасов, который наносит урон с радиусом действия.
- Высокий показатель отбрасывания у взрывных патронов хорошо сочетания со снайперской винтовкой и боевым дробовиком, увеличивая общий показатель отбрасывания до 14.6 ед. (со снайперской винтовкой) или 13.6 ед. (с боевым дробовиком). Эти значения превосходят даже огромный показатель отбрасывания от кулака Голема (12 ед.).
- В режиме путешествия для исследования и последующей бесконечной дубликации требуется только 99 пуль/патронов, что делает бесконечный мушкетный подсумок бесполезным, так как тому требуется 3996 мушкетных пуль для создания, что даст возможность использовать бесконечно лишь мушкетные пули.
История[править | править код]
- 1.4.0.1: Добавлены вольфрамовые пули.
- 1.3.0.1: Добавлены люминитовые пули и бесконечный мушкетный подсумок.
- 1.2.3: Снижен урон у хлорофитовых пуль. Исправлена ошибка с огнестрельным оружием, которое выстреливало пулями с некорректной скоростью.
- 1.2: Добавлены скорострельные, праздничные, нано-, взрывные, золотые и ядовитые патроны, а также ихорные и хлорофитовые пули.
- 1.1: Добавлены кристальные и проклятые пули.
- 1.0.5: Добавлены серебряные пули.
- -Release: Добавлены мушкетные и метеоритные пули.