Подражатели
Эта страница/раздел нуждается в переработке. |
Подражатель — агрессивный монстр, маскирующийся под сундук, который атакует игрока при приближении. Подражатель появляется после того, как была убита стена плоти или активирована статуя сундука. Подражатели могут быть найдены везде. Выглядят как обычные деревянные сундуки на поверхности, золотые в подземельях и джунглях и теневые в преисподней.
Если подражателя ударить любым оружием дальнего боя, это заставит его атаковать игрока. Ещё, если поставить в аксессуары линейку, можно увидеть, что подражатель не совсем соответствует линиям сетки.
Подражатель имеет иммунитет к проклятию ада, опасен на ближних дистанциях.
Обычные виды[править | править код]
Подражательэксклюзивно в сложном режиме




Характеристики
Тип | |
---|---|
Окружение | |
Тип ИИ | Подражатель |
Урон | 80/160/240 |
Макс. здоровья | 500/1000/1500 |
Защита | 30 |
Сопр. отбр. | 70%/73%/76% |
Знамя | ![]() |
Имеет иммунитет к | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Звук
При ударе | |
---|---|
При смерти |
- Внутренний ID существа: 85
Ледяной подражательэксклюзивно в сложном режиме




Характеристики
Тип | |
---|---|
Окружение | |
Тип ИИ | Подражатель |
Урон | 80/160/240 |
Макс. здоровья | 500/1000/1500 |
Защита | 30 |
Сопр. отбр. | 70%/73%/76% |
Знамя | ![]() |
Имеет иммунитет к | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Звук
При ударе | |
---|---|
При смерти |
- Внутренний ID существа: 629
Подарок-подражательэксклюзивно в сложном режиме




Характеристики
Тип | |
---|---|
Окружение | |
Тип ИИ | Подражатель |
Урон | 100/200/300 |
Макс. здоровья | 900/1800/2700 |
Защита | 32 |
Сопр. отбр. | 75%/78%/80% |
Знамя | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Имеет иммунитет к | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Звук
При ударе | |
---|---|
При смерти |
- Внутренний ID существа: 341
Особые виды[править | править код]
Порченый подражатель





Характеристики
Тип | |
---|---|
Окружение | |
Тип ИИ | Подражатель биома |
Урон | 90/180/270 |
Макс. здоровья | 3500/7000/10500 |
Защита | 34 |
Сопр. отбр. | 90%/91%/92% |
Имеет иммунитет к | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Выпадает
Монеты | 3750 |
---|
- Предмет (количество)Шанс
- 20%
- 20%
- 20%
- 20%
- 20%
Большое лечебное зелье (5-10)
100%Большое зелье маны (5-15)
100%
Звук
При ударе | |
---|---|
При смерти | |
При отражении снаряда |
- Внутренний ID существа: 473
Багровый подражатель





Характеристики
Тип | |
---|---|
Окружение | |
Тип ИИ | Подражатель биома |
Урон | 90/180/270 |
Макс. здоровья | 3500/7000/10500 |
Защита | 34 |
Сопр. отбр. | 90%/91%/92% |
Имеет иммунитет к | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Выпадает
Монеты | 3750 |
---|
- Предмет (количество)Шанс
- 20%
- 20%
- 20%
- 20%
- 20%
Большое лечебное зелье (5-10)
100%Большое зелье маны (5-15)
100%
Звук
При ударе | |
---|---|
При смерти | |
При отражении снаряда |
- Внутренний ID существа: 474
Освящённый подражатель





Характеристики
Тип | |
---|---|
Окружение | |
Тип ИИ | Подражатель биома |
Урон | 90/180/270 |
Макс. здоровья | 3500/7000/10500 |
Защита | 34 |
Сопр. отбр. | 90%/91%/92% |
Имеет иммунитет к | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Выпадает
Монеты | 3750 |
---|
- Предмет (количество)Шанс
- 25%
- 25%
- 25%
- 25%
Большое лечебное зелье (5-10)
100%Большое зелье маны (5-15)
100%
Звук
При ударе | |
---|---|
При смерти | |
При отражении снаряда |
- Внутренний ID существа: 475
Подражатель джунглейне появляется





Характеристики
Тип | |
---|---|
Тип ИИ | Подражатель биома |
Урон | 90/180/270 |
Макс. здоровья | 3500/7000/10500 |
Защита | 34 |
Сопр. отбр. | 90%/91%/92% |
Имеет иммунитет к | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Выпадает
Монеты | 3750 |
---|
- Предмет (количество)Шанс
Большое лечебное зелье (5-10)
100%Большое зелье маны (5-15)
100%
Звук
При ударе | |
---|---|
При смерти | |
При отражении снаряда |
- Внутренний ID существа: 476
Примечания[править | править код]
- Ледяной меч, игрушечные сани, ледяной лук и морозный цветок выпадают только из ледяных подражателей, а все остальные предметы из деревянных, золотых и теневых подражателелей.
- Если выпить Зелье охотника, то подражатель будет светиться, а если выпить Зелье шахтера, то, наоборот, не будет светится.
- Подражатель немного выше и немного тоньше своих настоящих собратьев, а также он без замка.
- Подражатель может выдать себя тем, что он стоит на одном блоке, в то время, как обычный сундук можно поставить только на два блока.
- Подражатель не может быть затронут дебаффом Запутанность (этот дебафф накладывает Dao of Pow)
- Подражатели впервые появились в игре «Dungeons & Dragons» в 1977 году. Теперь используются во многих RPG играх.
- Иногда подражатель может пересекаться со стеной, если он «решил» заспауниться рядом с ней.
- Иногда спаунится поверх других фоновых объектов (таких как Кристалл жизни), что их выдаёт, поскольку настоящий сундук — тоже фоновый объект.

RegisterBoss_FrostMoon()
в Terraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs
Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.1.2.
Категории:
- Страницы, нуждающиеся в переработке
- Контент ПК-издания
- Контент консольного издания
- Контент издания для консолей старого поколения
- Контент мобильного издания
- Контент 3DS-издания
- Противники
- Существа подземелья
- Существа пещер
- Существа преисподней
- Существа ледяного биома
- Существа с типом ИИ «Подражатель»
- Существа сложного режима
- Существа, появляющиеся под морозной луной
- Существа подземной порчи
- Существа подземного багрянца
- Существа с типом ИИ «Подражатель биома»
- Существа подземного освящения
- Страницы, использующие информацию из исходного кода устаревших версий