Шаблоны и карточки предметов/существ могут быть не адаптированы под новую версию Terraria 1.4
Просим вас отнестись к этому с терпением и не пытаться самостоятельно починить их. Все шаблоны и карточки будут адаптированы в ближайшее время. Контент из игры также будет адаптирован и переведён.
Если у вас возникли какие-либо трудности с написанием статей, обращайтесь на страницу портала сообщества или на Discord-сервер Terraria Wiki (ветка #translation).

Одержимые доспехи

Материал из Terraria Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Одержимые доспехиPossessed ArmorPossessed Armor
Possessed Armor.png
Характеристики
Тип
Враг
Тип ИИПеший
Урон55
Макс. здоровья260
Защита28
Сопрот. отбрас.60
Выпадает
Монеты4 Серебряная монета
Звук

Одержимые доспехи — противник сложного режима, появляющийся ночью в Лесном биоме и подземелье; имеет вид тёмно-фиолетовых доспехов без лица. Может открывать двери даже не в Кровавую луну. Отдалённо похож на комплект теневой брони из-за их эффекта размытости при движении.

Имеет иммунитет к дебаффам: «Отравление» и «В огне!».

Советы[править | править код]

  • Старайтесь использовать оружие наносящее непрерывный урон, так как это очень замедлит их движение.

Примечания[править | править код]

  • Одержимые доспехи могут открывать двери.
  • Хотя Одержимые доспехи и имеют иммунитет к дебаффу «В огне!», они всё ещё подвержены «Проклятью адом».

Мелочи[править | править код]

  • Этот спрайт выглядит как Древняя кобальтовая броня со шлемом Железной брони.
  • Одержимые доспехи являются эквивалентом зомби для Сложного режима, имея повышенную скорость появления, и стандартный, Пеший ИИ.
  • При ударе по нему слышится звук удара металла о металл.

История[править | править код]

  • 1.1: Добавлен.