(обновление карточки) |
(стилевые правки, уточнение) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{ |
+ | {{infobox wrapper|direction=row |
+ | | {{npc infobox |boxwidth=26.4em |
||
| auto = 69 |
| auto = 69 |
||
| type = Enemy |
| type = Enemy |
||
Строка 7: | Строка 8: | ||
| Banana Split|1|2% |
| Banana Split|1|2% |
||
| sound1 = Item 5.wav |
| sound1 = Item 5.wav |
||
− | | soundcaption1 = |
+ | | soundcaption1 = Attack |
| allversions = yes |
| allversions = yes |
||
}} |
}} |
||
− | {{npc infobox |boxwidth= |
+ | | {{npc infobox |boxwidth=21.7em |
| variant = yes |
| variant = yes |
||
| name = Albino Antlion |
| name = Albino Antlion |
||
| image = Albino Antlion.png |
| image = Albino Antlion.png |
||
− | | damage = 10 {{note|( |
+ | | damage = 10 {{note|small=y|(ranged attack)}} <br>10 {{note|small=y|(melee)}} |
| life = 45 |
| life = 45 |
||
| defense = 6 |
| defense = 6 |
||
Строка 21: | Строка 22: | ||
| Antlion Mandible|1|14.29% |
| Antlion Mandible|1|14.29% |
||
| id = 1001 |
| id = 1001 |
||
+ | }} |
||
}} |
}} |
||
− | ''' |
+ | '''Муравьи́ный лев''' ({{ориг}}) — противник, обитающий в [[Пустыня|пустыне]] в течение дня. Его тело остаётся неподвижным, торчащим из песка, при этом на поверхности видна обычно только голова, которая стреляет в игрока [[Песок|песком]]. Он может запускать свои снаряды вверх под углом (вертикально вверх или в пределах ~45 градусов влево или вправо), поэтому траектория полёта снаряда очень ограничена. Так что, если приблизится к нему на низком уровне от земли, то Вы, как правило, будете находится вне зоны поражения. |
Если муравьиный лев касается стены, он может по ней взобраться. Это первый противник, который стреляет в игрока не магическими снарядами, на которые действует гравитация. Муравьиные львы могут появиться и не в пустыне, а, например, на песке возле [[океан]]а (над уровнем моря). |
Если муравьиный лев касается стены, он может по ней взобраться. Это первый противник, который стреляет в игрока не магическими снарядами, на которые действует гравитация. Муравьиные львы могут появиться и не в пустыне, а, например, на песке возле [[океан]]а (над уровнем моря). |
||
Строка 32: | Строка 34: | ||
* Муравьиные львы иногда появляются полностью под песком. |
* Муравьиные львы иногда появляются полностью под песком. |
||
* Муравьиные львы иногда появляются в областях, в которых они не погружены полностью в песок. Хоть в таких местах они появляются редко, не стоит делать фермы в таких местах. |
* Муравьиные львы иногда появляются в областях, в которых они не погружены полностью в песок. Хоть в таких местах они появляются редко, не стоит делать фермы в таких местах. |
||
− | |||
− | == Видео == |
||
− | {{#ev:youtube|TEUpR8Gl8Ac|450}} |
||
== Примечания == |
== Примечания == |
Версия от 06:57, 17 января 2021
Тип | |
---|---|
Окружение | |
Тип ИИ | Муравьиный лев |
Урон | 10/20›36›54/30›54›81 |
Макс. здоровья | 45/90›198›296/135›297›444 |
Защита | 6/6›12›18 |
Сопр. отбр. | 100% |
Знамя | Знамя муравьиного льва |
Имеет иммунитет к |
Монеты | 60Простой режим: 150Сложный режим: 240После Плантеры: 360 |
---|
- Предмет (количество)Шанс
- Челюсть муравьиного льва (1-2
1 )33,3%
14,29% - 2%
При ударе | |
---|---|
При смерти | |
При нападении |
- Внутренний ID существа: 69
- Внутренний ID существа: 1001
Муравьи́ный лев (англ. Antlion) — противник, обитающий в пустыне в течение дня. Его тело остаётся неподвижным, торчащим из песка, при этом на поверхности видна обычно только голова, которая стреляет в игрока песком. Он может запускать свои снаряды вверх под углом (вертикально вверх или в пределах ~45 градусов влево или вправо), поэтому траектория полёта снаряда очень ограничена. Так что, если приблизится к нему на низком уровне от земли, то Вы, как правило, будете находится вне зоны поражения.
Если муравьиный лев касается стены, он может по ней взобраться. Это первый противник, который стреляет в игрока не магическими снарядами, на которые действует гравитация. Муравьиные львы могут появиться и не в пустыне, а, например, на песке возле океана (над уровнем моря).
Советы
- Самый лучший способ добывать муравьиные челюсти — это выровнять большую часть пустыни, на сколько это возможно, и бегать от начала до конца. Гораздо сложнее создать фермы сделанные вручную, так как они должны быть очень длинными (для того, чтобы компенсировать низший уровень спавна), и хотя бы иметь глубину в 3 блока песка. Основной причиной для сбора челюстей является создание песчаной пушки.
- По скольку муравьиный лев создаёт блоки песка во время атаки, то песок является возобновляемым ресурсом. В действительности практичного способа использования песка для массового производства не существует, тем не менее, так как львы появляются часто, то это облегчает потребление боеприпасов из песка песчаной пушкой.
- Муравьиные львы иногда появляются полностью под песком.
- Муравьиные львы иногда появляются в областях, в которых они не погружены полностью в песок. Хоть в таких местах они появляются редко, не стоит делать фермы в таких местах.
Примечания
- Муравьиный лев основан на реальной личинке муравьиного льва.
- Также муравьиный лев присутствует в игре Half-life 2.
История
- 1.1:
- Увеличен шанс выпадания муравьиной челюсти с 1/10 (10%) до 1/7 (14.29%).
- Уменьшен урон от снарядов с 20 до 10.
- 1.0.5: Добавлен в игру.
tr:Antlion/tr