Монеты

Материал из Terraria Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Медная монетаCopper Coin
  • Медная монета в выпавшем состоянии Медная монета в ячейке инвентаря Эксклюзивный спрайт издания для консолей старого поколения, мобильного и 3DS-издания
Автоматический огонь
Stack digit 1.pngStack digit 0.pngStack digit 0.png
Характеристики
Тип
Урон25 (в дальнем бою)
Размещаемый✓
Время исп.15 (очень быстрое)
Базовая
скор. выстрела
1
Множитель скор.2-кратный
Редкость0*Класс редкости: 0
Продажа1*1
Исследование100 единиц
Выпускаемый снаряд
  • Медная монета
    Медная монета
Серебряная монетаSilver Coin
  • Серебряная монета в выпавшем состоянии Серебряная монета в ячейке инвентаря Эксклюзивный спрайт издания для консолей старого поколения, мобильного и 3DS-издания
Автоматический огонь
Stack digit 1.pngStack digit 0.pngStack digit 0.png
Характеристики
Тип
Урон50 (в дальнем бою)
Размещаемый✓
Время исп.15 (очень быстрое)
Базовая
скор. выстрела
2
Множитель скор.2-кратный
Редкость0*Класс редкости: 0
Продажа100*1
Исследование100 единиц
Выпускаемый снаряд
  • Серебряная монета
    Серебряная монета
Золотая монетаGold Coin
  • Золотая монета в выпавшем состоянии Золотая монета в ячейке инвентаря Эксклюзивный спрайт издания для консолей старого поколения, мобильного и 3DS-издания
Автоматический огонь
Stack digit 1.pngStack digit 0.pngStack digit 0.png
Характеристики
Тип
Урон100 (в дальнем бою)
Размещаемый✓
Время исп.15 (очень быстрое)
Базовая
скор. выстрела
3
Множитель скор.2-кратный
Редкость0*Класс редкости: 0
Продажа10000*1
Исследование100 единиц
Выпускаемый снаряд
  • Золотая монета
    Золотая монета
Платиновая монетаPlatinum Coin
  • Платиновая монета в выпавшем состоянии Платиновая монета в ячейке инвентаря Эксклюзивный спрайт издания для консолей старого поколения, мобильного и 3DS-издания
Автоматический огонь
Stack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.png
Характеристики
Тип
Урон200 (в дальнем бою)
Размещаемый✓
Время исп.15 (очень быстрое)
Базовая
скор. выстрела
4
Множитель скор.2-кратный
Редкость0*Класс редкости: 0
Продажа1000000*1
Исследование100 единиц
Выпускаемый снаряд
  • Платиновая монета
    Платиновая монета

Монеты — это основная валюта в Terraria. Они напрямую используются при сделках с Нипами, а также могут быть использованы при обмене с другими игроками в Мультеплеере. Монеты так же могут быть использованы в качестве Боеприпасов, при использовании Денежной пушки. Всего существует четыре вида монет: медные, серебряные, золотые и платиновые монеты.

Монеты могут быть получены за убийство Противников, взаимодействуя с Нипами, а так же найдены в Сундуках, Горшках, и других предметах. Несмотря на то, что монеты сделаны из меди, серебра, золота и платины, они не имеют никого отношения к одноимённым Рудам и не могут быть из них созданы.

Количество монет выпадающих с противников определяется случайно, с учётом запрограммированной в игре случайности.

Виды монет
Медная монета Медная монета
Серебряная монета Серебряная монета = 100 Медная монета
Золотая монета Золотая монета = 100 Серебряная монета
Платиновая монета Платиновая монета = 100 Золотая монета
  • Только в консольной версии В Консольной версии монеты имеют старые изображения, которые использовались до версии 1.3.0.1: Copper Coin (old).png Silver Coin (old).png Gold Coin (old).png Platinum Coin (old).png
  • Только в мобильной версии В Мобильной версии игры также используются старые изображения, за исключением эксклюзивной версии платиновой монеты: Copper Coin (old).png Silver Coin (old).png Gold Coin (old).png Platinum Coin (mobile).png

Создание (Только в ПК-версии и Только в мобильной версии)[править | править код]

Монеты могут быть «созданы» вручную, разделив или скомбинировав их в другие виды. Каждый вид монет состоит из ста монет нижестоящего по приоритету вида. (Приоритет: Платиновая → Золотая → Серебряная → Медная). При поднятии, монеты автоматически комбинируются в вид с бо́льшим приоритетом, если это возможно. К примеру, если игрок подберёт 100 серебряных монет, то они автоматически комбинируются в одну золотую монету. Если же игрок имеет при себе 96 серебряных монет, а затем подберёт ещё 15, то в конечном счёте он получит одну золотую и 11 серебряных монет.

Рецепты[править | править код]

РезультатИнгредиентыРабочее место
Медная монетаМедная монета
(100)
Вручную
Золотая монетаЗолотая монета
(100)
Золотая монетаЗолотая монета
Платиновая монетаПлатиновая монета
Серебряная монетаСеребряная монета
(100)
Серебряная монетаСеребряная монета
total: 6 row(s)

Используются для[править | править код]

РезультатИнгредиентыРабочее место
Медная монетаМедная монета
(100)
Вручную
Золотая монетаЗолотая монета
(100)
Золотая монетаЗолотая монета
Платиновая монетаПлатиновая монета
Серебряная монетаСеребряная монета
(100)
Серебряная монетаСеребряная монета
total: 6 row(s)

Смерть игрока[править | править код]

  • После смерти на лёгком уровне сложности игрок теряет половину монет из своего инвентаря. Однако если в одной ячейке инвентаря игрок имеет одну золотую монету, то он её потеряет. А если у игрока десять монет, то он потеряет пять.
  • После смерти на среднем или сложном уровне сложности игрок теряет все монеты, вне зависимости от того, как он умер.
  • Если игрок убьёт себя из своего же оружия на лёгком уровне сложности, то он не потеряет ни единой монеты, даже если был недавно ранен противником.
  • Если игрок умрёт по случайности (например от падения), то он потеряет монеты.
  • Если игрок умрёт от отражённого врагом снаряда (к примеру от отражения селенита), то игрок так же потеряет монеты.
  • В режиме эксперта:
    • Противники могут подбирать монеты. Монеты часто теряются безвозвратно, так как противники быстро исчезают если находятся вне зоны видимости игрока. Противники, которые подобрали монеты, блестят цветом самой дорогой, находящейся у них, монеты.
    • На лёгком уровне сложности игрок теряет 75 % монет, вместо 50 %.

Хранение[править | править код]

Copper Coin Pile.png
Горстка медных монет

В инвентаре есть четыре специальные ячейки для монет, но их всё равно можно положить и в обычные ячейки.

  • В начале игры, до получения свиньи-копилки, придётся хранить деньги в сундуках. «Сложить по стопкам» не переместит монеты в сундуки, однако «Положить всё» переместит, но если сундук уже заполнен, то во время нажатия монеты с большим приоритетом могут быть удалены, в случае если нет ячейки для определённого вида монет.

Примечания[править | править код]

  • В мобильной и ПК-версии, монеты имеют урон (от мономёта), и отмечены как боеприпасы.
  • Покупка всех предметов у НИПов, в единственном числе, требует:
    • (Только в ПК-версии) 27 Платиновая монета 18 Золотая монета 73 Серебряная монета 74 Медная монета
    • (Только в консольной версии) 22 Platinum Coin (old).png 81 Gold Coin (old).png 31 Silver Coin (old).png 24 Copper Coin (old).png
    • (Только в мобильной версии) 23 Platinum Coin (mobile).png 1 Gold Coin (old).png 16 Silver Coin (old).png 59 Copper Coin (old).png
  • (Только в ПК-версии) Монеты при поднятии издают звонкий звук.
  • (Только в ПК-версии) При разбитии горшков имеется маленький шанс появления монетного портала.
    Только в ПК-версии Игрок стоит возле монетного портала.
  • (Только в ПК-версии) При обмене с НИПами, монеты могут использованы напрямую из свиньи-копилки или сейфа.

Интересные факты[править | править код]

История[править | править код]

  • 1.3.0.1:
    • Новый звуковой эффект при поднятии.
    • Новое изображение и анимация для всех монет.
  • 1.2.4.1: Исправлена ошибка связанная с получением урона от падающих монет.
  • 1.2.4: Теперь можно разместить.
  • 1.2.3.1:
    • Максимальное количество платиновых монет в одной ячейке теперь равно 999.
    • Исправлена ошибка связанная с исчезновением монет после использования функции «Quick Stack».
    • Исправлена ошибка связанная с дублированием монет при помощи функции «Quick Stack».
  • 1.2.3:
    • Свинья-копилка и сейф теперь корректно комбинируют монеты при использовании функции «Quick Stack».
    • Исправлена ошибка связанная с не появляющимся торговцем, при наличии более 21 тысячи платиновых монет.
  • 1.2.0.3:
    • Монеты больше не могут быть проданы НИПам.
    • Исправлена ошибка связанная с исчезновением монет, вместо превращения в вышестоящую по приоритету.
    • Теперь перемещаемые с помощью курсора монеты выпадают после смерти игрока.
    • Теперь монеты автоматически комбинируются.
  • 1.2.0.2: Исправлена ошибка связанная с дублированием монет.
  • 1.2:
    • Исправлена ошибка связанная с исчезновением монет после использования функции «Quick Stack».
    • Монеты больше не могут быть проданы НИПам.
    • Монеты могут быть получены при помещении слякоти или ила в обогатитель.
    • Предметы и монеты больше не могут быть созданы при помещении компонентов в мусорную корзину.
  • 1.1.1:
    • Теперь перемещаемые с помощью курсора монеты выпадают после смерти игрока.
    • Исправлена ошибка связанная с исчезновением монет в сундуках, в мультиплеере.
  • 1.0.6: Добавлен блеск и свечение.
  • 1.0: Введены в игру.