Подражатель

Материал из Terraria Wiki
(перенаправлено с «Мимик»)
Перейти к: навигация, поиск
Cleanup.svg
Эта статья или раздел нуждается в переработке.
Подражатель
Mimic
Mimic.png
Характеристики
Тип Противник
Тип ИИ Подражатель
Урон 80
Здоровье 500
Защита 30
Выпадает
Монеты 10 Золотая монета
Предмет (количество) Шанс
Двойная кошка.png Двойная кошка
14.29%
Magic Dagger.png Магический кинжал
14.29%
Titan Glove.png Перчатка титана
14.29%
Compass.png Компас
14.29%
Philosopher's Stone.png Философский камень
14.29%
Золотой крестик.png Золотой крестик
14.29%
Star Cloak.png Звёздный плащ
14.29%
Toy Sled.png Игрушечные сани
5%
Ледяная марка.png Ледяная марка
28.5%
Ice Bow.png Ледяной лук
28.5%
Flower of Frost.png Морозный цветок
28.5%
Mimic Banner.png Знамя подражателя
0.5%

Подражатель — агрессивный монстр, маскирующийся под сундук, который атакует игрока при приближении. Подражатель появляется после того, как была убита стена плоти или активирована статуя сундука.

Атакующий подражатель

Подражатели могут быть найдены везде. Выглядят как обычные деревянные сундуки на поверхности, золотые в подземельях и джунглях и теневые в преисподней.

Если подражателя ударить любым оружием дальнего боя, это заставит его атаковать игрока. Еще, если поставить в аксессуары линейку, можно увидеть, что подражатель не совсем соответствует линиям сетки.

Подражатель имеет иммунитет к проклятию ада, опасен на ближних дистанциях.

Примечания[править | править код]

  • Ледяная марка, игрушечные сани, ледяной лук и морозный цветок выпадают только из ледяных подражателей, а все остальные предметы из деревянных, золотых и теневых подражателелей.
  • Если выпить Зелье охотника, то подражатель будет светиться, а если выпить Зелье шахтера, то, наоборот, не будет светится.
  • Подражатель немного выше и немного тоньше своих настоящих собратьев, а так же он без замка.
  • Подражатель может выдать себя тем, что он стоит на одном блоке, в то время, как обычный сундук можно поставить только на два блока.
  • Подражатель не может быть затронут дебаффом Запутанность (этот дебафф накладывает Dao of Pow)
  • Подражатели впервые появились в игре «Dungeons & Dragons» в 1977 году. Теперь используются во многих RPG играх.
  • Иногда подражатель может пересекаться со стеной, если он «решил» заспауниться рядом с ней.
  • Иногда спаунится поверх других фоновых объектов (таких как Кристалл жизни), что их выдаёт, поскольку настоящий сундук — тоже фоновый объект.