Эта незавершённая статья!
Она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь Террарии вики, дополнив её.
Вы можете помочь Террарии вики, дополнив её.
Данный контент отсутствует в PC-версии, но есть в консольной версии.
Terraria, портированная для работы на консоли Xbox 360, PS3, Nintendo switch и PS Vita.
Ниже представлены вещи и монстры которые существовали ТОЛЬКО в этой версии. Все они были удалены в версии 1.3 вместе со всем эксклюзивным контентом.
На данный момент поддерживает версию 1.4.
Предметы[]
- Душа беспокойства (Soul of Blight)
- Шаранга (Sharanga)
- Подозрительный череп (Suspicious Looking Skull)
- Тизона (Tizona)
- Тонбогири (Tonbogiri)
- Вулканический арбалет (Vulcan Repeater)
Боеприпасы[]
- Вулканическая стрела (Vulcan Bolt)
- Спектральная стрела (Spectral Arrow)
Броня[]
- Комплект дракона (Dragon armor)
- Комплект титана (Titan armor)
- Комплект призрака (Spectral armor)
Одежда[]
- Комплект героя (Hero's Clothes)
- Комплект водопроводчика (Plumber's Clothes)
Питомцы[]
- Мозг — Ручной зомби
- Чашка Петри — Ручной слизень
- Капуста — Морская свинка
- Сосуд крови — Ручная летучая мышь
- Пчелиный воск — Пчела тифия
- Волчий клык — Ручной оборотень
Монстры[]
- Череп дракона (Dragon Skull)
- Косатка (Orca)
- Шахтер вампир (Vampire Miner)
- Альбинос (Albino Antlion)
- Призрачная мумия (Spectral Mummy)
- Призрачный элементаль (Spectral Elemental)
- Призрачный брюхоног (Spectral Gastropod)
- Драконий хвататель (Dragon Snatcher)
- Драконий шершень (Dragon Hornet)
- Великая виверна (Arch Wyvern)
- Великий демон (Arch Demon)
- Теневая мумия (Shadow Mummy)
- Теневой слизень (Shadow Slime)
- Темный молот (Shadow Hammer)
Боссы[]
- Окрам (Ocram)
Прислужники[]
- Слуга Окрама (Servant of Ocram)
Изменения[]
- Адская печь теперь находится в подземельях второго уровня, а не в аду, может встретится как в лаве так и просто стоящей на блоках.
- Новые звуки для монстров и вещей.
- Новый интерфейс для крафта, создания персонажа и так далее.
- Новые причёски для персонажа.
- Специальное обучение для новичков.
- Сетевая игра для 8 игроков, и в HD режиме.
- Добавлена новая музыка для обучения, океана, Окрама, снежного биома и космоса.
- Добавлены новые музыкальные шкатулки для новой музыки.
- Добавлены достижения.
- Добавлена карта мира.
Версия 1.0.933.1[]
25 января 2018 года и 5 февраля 2018 года на PS4 и Xbox One соответственно вышло обновление 1.0.933.1, которое эквивалентно обновлению 1.3.0.7 ПК-версии.
Исправления ошибок[]
- Вы больше не можете крафтить вещи если ингредиенты лежат в мусорке.
- Вы не можете продавать своё золото НИПам.
- Музыкальная шкатулка/сундук больше не дюпаются.
- Кролики/золотые рыбки, заспавненные с помощью статуй больше не дропают монетки в Кровавую луну.
- Активные каменные блоки больше не дезактивируются, когда на них стоит сундук.
- Исправлен баг, с помощью которого подходящий дом был неподходящим.
- Исправлен баг, который крашил игру при использовании статуи королевы.
- Исправлен баг, когда при чтении надгробий игра крашилась.
- Используйте Авто-Наполнение для быстрого перемещения монет в сундук.
- Исправлены лианы,которые не росли в подземных джунглях.
- Исправлены особо выделяющиеся баги с музыкальными шкатулками и таймерами.
- Исправлен баг с Посохом земли.
- Исправлены баг с волшеным колокольчиком,когда длительность бафф равнялась 59-ти секундам.
- Исправлен баг с сообщениями о смерти,когда высвечивалось только имя игрока
- Вы больше не можете создать бесконечное количество музыкальных шкатулок с помощью блоков льда.
- Исправлен баг, когда Цветное стекло считалось неприемлимым в качестве фоновых стен в домах для НИПов.
- Исправлен баг с хитбоксом Окрама.
- Души Окрама больше не лежат на земле.
- Исправлен баг со спрятанной частью инвентаря. (На PS Vita)
- Touch controls are now disabled when using the Magic Mirror (Vita only)
- Fixed a bug where NPC flags would not reposition when zooming (Vita only)
- Исправлен баг с достижением/трофеем "Back for Seconds" (рус. Вернуться в считаные секунды)
- Fixed a bug where 1.2 armors would not count towards a trophy
- Исправлен баг,когда можно было получить трофеи во время обучения.
Улучшения[]
- Теперь зелье гравитации переворачивает мир, а не персонажа. Изменяется в настройках.
- Игроки теперь могут выключить задний тач-пад во время игры (На PS Vita)
- Данные посещаемых в мультиплеере карт сохраняются в локальной системе.
- Оптимизирован сетевой траффик в мультиплеере.
- Мультиплеер стал более стабильным.
- Текстуры были улучшены.
Механика и геймплей[]
- Некоторые вещи стакаются по 999, а не 99 (как в PC 1.2.3.)
- Начальная женская одежда была изменена.
- Новые стили причёски.
- Размер сундуков был удвоен.
- Вам больше не надо прыгать, чтобы подняться на одиночный блок.
- Молот используется только для создания наклонных блоков, полублоков и разрушения стен.
- Топор используется только для срубки деревьев и больших грибов.
- Кирка может собирать предметы, устанавленные на плоскости, такие как Сердца жизни и Сундуки.
- Теперь вы можете покрасить любой твёрдый блок или предмет
- Введены слоты для красителей.
- Вы стартуете с 10 единицами маны.
- Вы можете скрафтить магические посохи и робы.
- Кирпичи, дерево, камень и стекло теперь сливаются друг с другом.
- Требуется 5 звёзд для создания кристалла маны, вместо 10.
- При соприкосновении воды с полублоком получается водопад.
- Есть шанс,что в мире появятся альтернативные руды вместо меди, железа, серебра, золота,кобальта,мифрила и адамантита.
- Есть шанс,что в мире появится альтернатива Искажению.
- С маленьким шансом в мире могут сгенерироваться пирамиды и гигантские деревья.
- Новый хардмодный Храм джунглей.
- Можно найти ульи в джунглях.
- Несколько новых вариаций заднего фона и несколько новых деревьев, которые могут быть созданы при генерации мира.
- Вода изменяет цвет в биомах и на глубине.
- Верёвки могут быть найдены на ранней стадии игры и могут быть использованы в крафте мотков верёвки для путешествий по миру.
- Цепи теперь могу быть установлены как объекты и быть использованными как часть верёвочного механизма
- Грибы/грибная трава может расти над землёй.
- 3 цвета проводов.
- Активаторы нужны для активации или деактивации блоков.
- Новая жидкость(мёд), которую можно найти в джунглях.
- Добавлены фонтаны, изменяющие цвет воды при включении.
- Жемчужные кирпичи больше не распространяют Святые земли.
- Добавлены дождь и метель.
- Новый снежный биом с разными вещами в нормальном режиме и хардмоде.
- Враги больше не активируют ловушки в подземельях.
- Добавлены новые нажимные плиты, которые могут быть активированы только монстром, игроком или обоими.
- Клоуны не разрушают блоки.
- Несколько новых положительных и отрицательных эффектов.
- Добавлен минирежим "Захват самоцвета" (Capture the Gem). Вы можете создавать большие драгоценные камни, которые создают иконку над игроком, который их несёт. Если игрока убьют с этим камнем, то он выпадет при его смерти.
- Два новых хардмодных ивента.
- Форма оборотня теперь доступна каждую ночь.
- Дебафф Сломанная броня длится 2 минуты, вместо 5.
- Теперь используйте кирку для снятия одежды с манекенов.
- Игроки больше не получают двойной урон в pvp.
- Однотипные вещи теперь тоже будут складываться, если они лежат рядом.
- Вы не можете стать неуязвимым, обжигаясь об огненные блоки.
- Увеличена скорость покупки вещей у НИПов.
- Был добавлен Хеллоуин.
- Добавлена Тыквенная луна.
- Характеристики некоторого оружия приведены в соотвествие версии 1.2.3 для ПК.
- Дроп некоторых предметов соотвествует версии 1.2.3 для ПК (пример: Заготовка для ключа)
- Цена перековки предметов соответствует версии 1.2.3 для ПК.
Графические изменения[]
- Солнце стало ярче.
- Свет луны стал тусклее.
- Небо получило градиент.
- Несколько предметов имеют новый спрайт, такие как: драгоценные камни, цветные факелы, миниакула,мурамаса, водяной скипетр, звёздная ярость и т.д.
- Добавлены сталагмиты, сосульки, мох, растения, камни и другие декорации.
- Некоторые маленькие пещеры имеют уникальный фон.
- В разных биомах горшки и сундуки немного изменились.
- Данж имеет 3 вида уникальных текстур и декораций.
- Адские дома были перемоделированы.
- Парящие острова были перемоделированы.
- Каждый биом имеет уникальные текстуры и виды дерева:
Искажение: Эбонитовая древесина
Джунгли: Махогони
Кримзон: Теневая древесина
Святые земли: Перлитовая древесина
- Некоторые кирпичи имеют уникальную текстуру.
- Некоторые кирпичные стены имеют уникальную текстуру.
- Факелы анимированы и могут ставиться на стены.
- Добавлены новые надгробья.
- Броня титана, призрака, дракона имеет уникальные спрайты.
- Эксклюзивные консольные мобы имеют уникальные текстуры.
- Тизона и Тиноборги имеют новые уникальные спрайты.
Рецепты/вещи[]
- Стало больше 1000 предметов.
- 10 новых руд.
- 4 новых вида дерева.
- 31 тип блоков.
- Можно использовать флаконы для придания особых свойств оружию ближнего боя.
- Добавлены новые типы пуль и стрел.
- Добавлены новые станции крафта.
- Новые посохи, для того чтобы ставить новые кирпичи и блоки.
- Вы можете скрафтить новые кирпичи, стены, и интерьер, введены новые ингредиенты для крафта:
Слизь, Кости, Грибы, Живое дерево, Плоть, Ил, и многое другое!
- Вы можете скрафтить стрелы Джастера.
- 12 новых видов крыльев.
- Добавлены новые социальные комплекты.
- Новый редкий дроп с врагов.
- Предмет в хардмоде, который позволит менять биомы.
- В хардмоде вы можете увеличить максимальный запас жизней.
- 29 новых комбинаций на мастерской инженера.
- Добавлены новые вещи для крафта красителей.
- Звёздная ярость теперь работает как оружие ближнего боя и её урон был увеличен.
- Водяной скипетр был переделан и теперь он наносит немного больше урона за меньшее количество маны.
- Водяная стрела была переделана и она теперь наносит немного больше урона.
- Жуткий шип наносит больше урона и потребляет меньше маны.
- Улучшен волшебный кинжал.
- Все старые версии брони могут быть найдены как редкий дроп и они будут иметь те же характеристики, что и их новые версии. Также они считаются частью одного комплекта.
- Вещи, которые раньше назывались красителями, были переделаны.
- В сундуках больше сокровищ.
- Теперь вы можете создать кирки вместо буров и топоры вместо бензопил для хардмода и выше.
- Увеличен шанс дропа душ.
- Окрам дропает больше душ.
- 50 новых картин, разбросанных по миру.
- Броня джунглей больше не делается из драгоценных камней.
- Предмет для призыва Окрама требует меньше ингридиентов.
- Броня Призрака, Титана и Дракона требуют меньше ингридиентов.
- Искрящиеся крылья упрощены в крафте.
- Количество метеорита в некоторых рецептах снижено.
- Метеоритная броня даёт больше защиты и урона.
- Ил и слякоть могут быть переработаны в полезные материалы, предметы и деньги.
- Боссы дропают трофеи.
- Крюки теперь могут быть созданы из драгоценных камней.
- Глубинометр больше не крафтится.
- Звёзды теперь могут быть скомбинированы с бутылками для создания нового источника света.
- На парящих островах больше не нужен ключ для открытия сундука.
- Слитки и драгоценные камни могут быть размещены на земле.
- Требуется меньше адского камня в рецептах.
- Все мобы (кроме эксклюзивных мобов) могут дропать знамёна.
- Консольные эксклюзивные питомцы падают с врагов.
НИПы[]
- 8 новых дружественных НИПов.
- 4 новых босса.
- Больше 100 новых мобов.
- Дружественные НИПы продают разные вещи в зависимости от времени дня и биома.
- Хардмодные боссы могут сами заспавниться в режиме хардмода.
- Хардмодные боссы теперь имеют немного меньше здоровья и наносят немного меньше урона.
- Редко спавнится мини-босс, которого можно найти во время метелей в снежном биоме.
- 15 новых питомцев могут дропнуться с врагов с маленьким шансом или могут быть найдены в сундуках.
- Некоторые хардмодные мобы имеют меньшую защиту, жизни и урон.
- Скелетрона теперь можно призвать (Кукла вуду портного).
Различия[]
- В консольную версию не были введены 10 новых слотов в инвентаре.
- Денежная пушка не была добавлена, так как использует рандомные монеты.
- Некоторая эксклюзивная консольная музыка осталась на своём месте.