Террария вики
Регистрация
Advertisement
Террария вики
The Plan
Она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь Террарии вики, дополнив её.
Xbox
Данный контент отсутствует в PC-версии, но есть в консольной версии.

Terraria, портированная для работы на консоли Xbox 360, PS3, Nintendo switch и PS Vita.

Ниже представлены вещи и монстры которые существовали ТОЛЬКО в этой версии. Все они были удалены в версии 1.3 вместе со всем эксклюзивным контентом.

На данный момент поддерживает версию 1.4.

Предметы[]

Боеприпасы[]

Броня[]

Одежда[]

Питомцы[]

Монстры[]

Боссы[]

Прислужники[]

Изменения[]

  • Адская печь теперь находится в подземельях второго уровня, а не в аду, может встретится как в лаве так и просто стоящей на блоках.
  • Новые звуки для монстров и вещей.
  • Новый интерфейс для крафта, создания персонажа и так далее.
  • Новые причёски для персонажа.
  • Специальное обучение для новичков.
  • Сетевая игра для 8 игроков, и в HD режиме.
  • Добавлена новая музыка для обучения, океана, Окрама, снежного биома и космоса.
  • Добавлены новые музыкальные шкатулки для новой музыки.
  • Добавлены достижения.
  • Добавлена карта мира.

Версия 1.0.933.1[]

25 января 2018 года и 5 февраля 2018 года на PS4 и Xbox One соответственно вышло обновление 1.0.933.1, которое эквивалентно обновлению 1.3.0.7 ПК-версии.

Исправления ошибок[]

  • Вы больше не можете крафтить вещи если ингредиенты лежат в мусорке.
  • Вы не можете продавать своё золото НИПам.
  • Музыкальная шкатулка/сундук больше не дюпаются.
  • Кролики/золотые рыбки, заспавненные с помощью статуй больше не дропают монетки в Кровавую луну.
  • Активные каменные блоки больше не дезактивируются, когда на них стоит сундук.
  • Исправлен баг, с помощью которого подходящий дом был неподходящим.
  • Исправлен баг, который крашил игру при использовании статуи королевы.
  • Исправлен баг, когда при чтении надгробий игра крашилась.
  • Используйте Авто-Наполнение для быстрого перемещения монет в сундук.
  • Исправлены лианы,которые не росли в подземных джунглях.
  • Исправлены особо выделяющиеся баги с музыкальными шкатулками и таймерами.
  • Исправлен баг с Посохом земли.
  • Исправлены баг с волшеным колокольчиком,когда длительность бафф равнялась 59-ти секундам.
  • Исправлен баг с сообщениями о смерти,когда высвечивалось только имя игрока
  • Вы больше не можете создать бесконечное количество музыкальных шкатулок с помощью блоков льда.
  • Исправлен баг, когда Цветное стекло считалось неприемлимым в качестве фоновых стен в домах для НИПов.
  • Исправлен баг с хитбоксом Окрама.
  • Души Окрама больше не лежат на земле.
  • Исправлен баг со спрятанной частью инвентаря. (На PS Vita)
  • Touch controls are now disabled when using the Magic Mirror (Vita only)
  • Fixed a bug where NPC flags would not reposition when zooming (Vita only)
  • Исправлен баг с достижением/трофеем "Back for Seconds" (рус. Вернуться в считаные секунды) 
  • Fixed a bug where 1.2 armors would not count towards a trophy
  • Исправлен баг,когда можно было получить трофеи во время обучения.

Улучшения[]

  • Теперь зелье гравитации переворачивает мир, а не персонажа. Изменяется в настройках.
  • Игроки теперь могут выключить задний тач-пад во время игры (На PS Vita)
  • Данные посещаемых в мультиплеере карт сохраняются в локальной системе.
  • Оптимизирован сетевой траффик в мультиплеере.
  • Мультиплеер стал более стабильным.
  • Текстуры были улучшены.

Механика и геймплей[]

  • Некоторые вещи стакаются по 999, а не 99 (как в PC 1.2.3.)
  • Начальная женская одежда была изменена.
  • Новые стили причёски.
  • Размер сундуков был удвоен.
  • Вам больше не надо прыгать, чтобы подняться на одиночный блок.
  • Молот используется только для создания наклонных блоков, полублоков и разрушения стен.
  • Топор используется только для срубки деревьев и больших грибов.
  • Кирка может собирать предметы, устанавленные на плоскости, такие как Сердца жизни и Сундуки.
  • Теперь вы можете покрасить любой твёрдый блок или предмет
  • Введены слоты для красителей.
  • Вы стартуете с 10 единицами маны.
  • Вы можете скрафтить магические посохи и робы.
  • Кирпичи, дерево, камень и стекло теперь сливаются друг с другом.
  • Требуется 5 звёзд для создания кристалла маны, вместо 10.
  • При соприкосновении воды с полублоком получается водопад.
  • Есть шанс,что в мире появятся альтернативные руды вместо меди, железа, серебра, золота,кобальта,мифрила и адамантита.
  • Есть шанс,что в мире появится альтернатива Искажению.
  • С маленьким шансом в мире могут сгенерироваться пирамиды и гигантские деревья.
  • Новый хардмодный Храм джунглей.
  • Можно найти ульи в джунглях.
  • Несколько новых вариаций заднего фона и несколько новых деревьев, которые могут быть созданы при генерации мира.
  • Вода изменяет цвет в биомах и на глубине.
  • Верёвки могут быть найдены на ранней стадии игры и могут быть использованы в крафте мотков верёвки для путешествий по миру.
  • Цепи теперь могу быть установлены как объекты и быть использованными как часть верёвочного механизма
  • Грибы/грибная трава может расти над землёй.
  • 3 цвета проводов.
  • Активаторы нужны для активации или деактивации блоков.
  • Новая жидкость(мёд), которую можно найти в джунглях.
  • Добавлены фонтаны, изменяющие цвет воды при включении.
  • Жемчужные кирпичи больше не распространяют Святые земли.
  • Добавлены дождь и метель.
  • Новый снежный биом с разными вещами в нормальном режиме и хардмоде.
  • Враги больше не активируют ловушки в подземельях.
  • Добавлены новые нажимные плиты, которые могут быть активированы только монстром, игроком или обоими.
  • Клоуны не разрушают блоки.
  • Несколько новых положительных и отрицательных эффектов.
  • Добавлен минирежим "Захват самоцвета" (Capture the Gem).  Вы можете создавать большие драгоценные камни, которые создают иконку над игроком, который их несёт. Если игрока убьют с этим камнем, то он выпадет при его смерти.
  • Два новых хардмодных ивента.
  • Форма оборотня теперь доступна каждую ночь.
  • Дебафф Сломанная броня длится 2 минуты, вместо 5.
  • Теперь используйте кирку для снятия одежды с манекенов.
  • Игроки больше не получают двойной урон в pvp.
  • Однотипные вещи теперь тоже будут складываться, если они лежат рядом.
  • Вы не можете стать неуязвимым, обжигаясь об огненные блоки.
  • Увеличена скорость покупки вещей у НИПов.
  • Был добавлен Хеллоуин.
  • Добавлена Тыквенная луна.
  • Характеристики некоторого оружия приведены в соотвествие версии 1.2.3 для ПК.
  • Дроп некоторых предметов соотвествует версии 1.2.3 для ПК (пример: Заготовка для ключа)
  • Цена перековки предметов соответствует версии 1.2.3 для ПК.

Графические изменения[]

  • Солнце стало ярче.
  • Свет луны стал тусклее.
  • Небо получило градиент.
  • Несколько предметов имеют новый спрайт, такие как: драгоценные камни, цветные факелыминиакула,мурамасаводяной скипетрзвёздная ярость и т.д.
  • Добавлены сталагмиты, сосульки, мох, растения, камни и другие декорации.
  • Некоторые маленькие пещеры имеют уникальный фон.
  • В разных биомах горшки и сундуки немного изменились.
  • Данж имеет 3 вида уникальных текстур и декораций.
  • Адские дома были перемоделированы.
  • Парящие острова были перемоделированы.
  • Каждый биом имеет уникальные текстуры и виды дерева:

Искажение: Эбонитовая древесина

Джунгли: Махогони

Кримзон: Теневая древесина

Святые земли: Перлитовая древесина

  • Некоторые кирпичи имеют уникальную текстуру.
  • Некоторые кирпичные стены имеют уникальную текстуру.
  • Факелы анимированы и могут ставиться на стены.
  • Добавлены новые надгробья.
  • Броня титана, призрака, дракона имеет уникальные спрайты.
  • Эксклюзивные консольные мобы имеют уникальные текстуры.
  • Тизона и Тиноборги имеют новые уникальные спрайты.

Рецепты/вещи[]

  • Стало больше 1000 предметов.
  • 10 новых руд.
  • 4 новых вида дерева.
  • 31 тип блоков.
  • Можно использовать флаконы для придания особых свойств оружию ближнего боя.
  • Добавлены новые типы пуль и стрел.
  • Добавлены новые станции крафта.
  • Новые посохи, для того чтобы ставить новые кирпичи и блоки.
  • Вы можете скрафтить новые кирпичи, стены, и интерьер, введены новые ингредиенты для крафта:

Слизь, Кости, Грибы, Живое дерево, Плоть, Ил, и многое другое!

  • Вы можете скрафтить стрелы Джастера.
  • 12 новых видов крыльев.
  • Добавлены новые социальные комплекты.
  • Новый редкий дроп с врагов.
  • Предмет в хардмоде, который позволит менять биомы.
  • В хардмоде вы можете увеличить максимальный запас жизней.
  • 29 новых комбинаций на мастерской инженера.
  • Добавлены новые вещи для крафта красителей.
  • Звёздная ярость теперь работает как оружие ближнего боя и её урон был увеличен.
  • Водяной скипетр был переделан и теперь он наносит немного больше урона за меньшее количество маны.
  • Водяная стрела была переделана и она теперь наносит немного больше урона.
  • Жуткий шип наносит больше урона и потребляет меньше маны.
  • Улучшен волшебный кинжал.
  • Все старые версии брони могут быть найдены как редкий дроп и они будут иметь те же характеристики, что и их новые версии. Также они считаются частью одного комплекта.
  • Вещи, которые раньше назывались красителями, были переделаны.
  • В сундуках больше сокровищ.
  • Теперь вы можете создать кирки вместо буров и топоры вместо бензопил для хардмода и выше.
  • Увеличен шанс дропа душ.
  • Окрам дропает больше душ.
  • 50 новых картин, разбросанных по миру.
  • Броня джунглей больше не делается из драгоценных камней.
  • Предмет для призыва Окрама требует меньше ингридиентов.
  • Броня Призрака, Титана и Дракона требуют меньше ингридиентов.
  • Искрящиеся крылья упрощены в крафте.
  • Количество метеорита в некоторых рецептах снижено.
  • Метеоритная броня даёт больше защиты и урона.
  • Ил и слякоть могут быть переработаны в полезные материалы, предметы и деньги.
  • Боссы дропают трофеи.
  • Крюки теперь могут быть созданы из драгоценных камней.
  • Глубинометр больше не крафтится.
  • Звёзды теперь могут быть скомбинированы с бутылками для создания нового источника света.
  • На парящих островах больше не нужен ключ для открытия сундука.
  • Слитки и драгоценные камни могут быть размещены на земле.
  • Требуется меньше адского камня в рецептах.
  • Все мобы (кроме эксклюзивных мобов) могут дропать знамёна.
  • Консольные эксклюзивные питомцы падают с врагов.

НИПы[]

  • 8 новых дружественных НИПов.
  • 4 новых босса.
  • Больше 100 новых мобов.
  • Дружественные НИПы продают разные вещи в зависимости от времени дня и биома.
  • Хардмодные боссы могут сами заспавниться в режиме хардмода.
  • Хардмодные боссы теперь имеют немного меньше здоровья и наносят немного меньше урона.
  • Редко спавнится мини-босс, которого можно найти во время метелей в снежном биоме.
  • 15 новых питомцев могут дропнуться с врагов с маленьким шансом или могут быть найдены в сундуках.
  • Некоторые хардмодные мобы имеют меньшую защиту, жизни и урон.
  • Скелетрона теперь можно призвать (Кукла вуду портного).

Различия[]

  • В консольную версию не были введены 10 новых слотов в инвентаре.
  • Денежная пушка не была добавлена, так как использует рандомные монеты.
  • Некоторая эксклюзивная консольная музыка осталась на своём месте.

Видео[]

Terraria_Console_Teaser_Trailer

Terraria Console Teaser Trailer

Terraria_—_релизный_трейлер_на_Xbox_360_и_PS3

Terraria — релизный трейлер на Xbox 360 и PS3

Terraria_1.2_for_Consoles_-_Teaser

Terraria 1.2 for Consoles - Teaser

Трейлер версии 1.2

Advertisement