Идентификаторы данных

Материал из Terraria Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Идентификаторы предметов[править | править код]

Посетите соответствующую страницу, чтобы просмотреть список идентификаторов.

Идентификаторы противников[править | править код]

 
[link]Щёлкните здесь, чтобы отобразить содержимое. (это может занять некоторое время)[/link]
Этот шаблон требует наличие включённого JavaScript и всплывающих сообщений для отображения.
Вы также можете просмотреть содержимое на другой странице.

Идентификаторы средств передвижения[править | править код]

 
[link]Щёлкните здесь, чтобы отобразить содержимое. (это может занять некоторое время)[/link]
Этот шаблон требует наличие включённого JavaScript и всплывающих сообщений для отображения.
Вы также можете просмотреть содержимое на другой странице.

Идентификаторы баффов[править | править код]

 
[link]Щёлкните здесь, чтобы отобразить содержимое. (это может занять некоторое время)[/link]
Этот шаблон требует наличие включённого JavaScript и всплывающих сообщений для отображения.
Вы также можете просмотреть содержимое на другой странице.

Идентификаторы снарядов[править | править код]

 
[link]Щёлкните здесь, чтобы отобразить содержимое. (это может занять некоторое время)[/link]
Этот шаблон требует наличие включённого JavaScript и всплывающих сообщений для отображения.
Вы также можете просмотреть содержимое на другой странице.

Идентификаторы брони[править | править код]

 
[link]Щёлкните здесь, чтобы отобразить содержимое. (это может занять некоторое время)[/link]
Этот шаблон требует наличие включённого JavaScript и всплывающих сообщений для отображения.
Вы также можете просмотреть содержимое на другой странице.

Идентификаторы тайлов[править | править код]

Посетите соответствующую страницу, чтобы просмотреть список идентификаторов.

Идентификаторы стен[править | править код]

 
[link]Щёлкните здесь, чтобы отобразить содержимое. (это может занять некоторое время)[/link]
Этот шаблон требует наличие включённого JavaScript и всплывающих сообщений для отображения.
Вы также можете просмотреть содержимое на другой странице.

Идентификаторы модификаторов[править | править код]

 
[link]Щёлкните здесь, чтобы отобразить содержимое. (это может занять некоторое время)[/link]
Этот шаблон требует наличие включённого JavaScript и всплывающих сообщений для отображения.
Вы также можете просмотреть содержимое на другой странице.

Частые вопросы[править | править код]

Почему в списке отсутствует противник или предмет?[править | править код]

Скорее всего, он так же, как и другой предмет или противник, сохранён под одним идентификатором, но с другим именем, либо был введён в недавнем обновлении и ещё не был добавлен в список. Например, такие противники, как Пинки и некоторые цветные слизни, сохранены с помощью имён и не могут быть индексированы с помощью идентификатора.

Для чего нужны идентификаторы?[править | править код]

В основном, идентификаторы используются для индексации игровых элементов. Они могут быть полезны при разработке стороннего программного обеспечения, такого как модификации или текстуры (то есть при работе с кодом игры). В изображениях игры, некоторые из них помечены идентификатором, что упрощает их поиск.