Terraria Wiki
Advertisement
Terraria Wiki
1735
страниц
BiomeBannerRain
Файл:WalkingFish.PNG

Золотая рыбка бродит по земле во время дождя.

Дождь — случайное событие[1] и действует во всех биомах, пока он продолжается. Дождь продолжается 24 игровых часа (24 реальные минуты). Если игрок находится в снежном биоме во время дождя, то будет метель, в результате чего увеличивается звук снегопада.

Дождь главным образом эстетический эффект: он отображает графику дождь/метели, затемнённые лучи солнца/луны и меняется музыка.

Дождь не создаёт воду и не увеличивает существующий уровень воды, но спаунит уникальных противников или вариантов противников, некоторые сущности ведут себя по-другому. Дождь вызывает шуточные эффекты, включая зомби, носящих жёлтые куртки, слизней с зонтиками, золотых рыбок, бродящих по земле.

Также существуют другие эффекты:

Содержание

Дождь
Characters Unique Drops
ЧервякЧервяк
Летучая рыбаЛетучая рыба
Слизень с зонтикомСлизень с зонтиком
Зомби в дождевикеЗомби в дождевике

Во время сложного режима:

Грозная тучаГрозная туча (необычный)
Радужный слизеньРадужный слизень (только в течение Хэллоуина, редко)

Во время метели сложного режима:

Ледяной големЛедяной голем (необычный)
С вариантов зомби:
  • Шляпа от дождевикаШляпа от дождевика
  • ДождевикДождевик

Со злого дождевого облака:

  • Жезл тучиЖезл тучи

С радужного слизня:

Со слизня с зонтиками:

  • Шапка-зонтикШапка-зонтик

С ледяного голема:

Факты

  • Можно призвать, используя дождевое облако.
  • Дождь может прервать Кровавую луну, так как делает клоунов реже.

История

  • [[w:c:ru.terraria-game:Список изменений обновления |]]: Теперь становится красным во время Кровавой луны.
  • [[w:c:ru.terraria-game:Список изменений обновления |]]: Немного уменьшен шанс дождя. Оптимизирована производительность дождя. Исправлена ошибка со звуком.
  • [[w:c:ru.terraria-game:Список изменений обновления |]]: Добавлен в игру.

Примечания

  1. Шанс дождя/метели — 1 к 475,200 каждый игровой такт. 60 тактов — 1 секунда. На протяжении всего дня шанс дождя равен около 211 или 18 %.

Шаблон:Игровая механика

Advertisement